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Les développeurs Elden Ring Nightreign ne voulaient pas simplement suivre les tendances

Les développeurs Elden Ring Nightreign ne voulaient pas simplement suivre les tendances

Les développeurs n’apportaient pas activement des éléments spécifiques des autres titres populaires à ce jeu.

Anneau d’Elden Les fans étaient probablement ravis de voir l’annonce officielle de Elden Ring Nightreg l’année dernière. Cependant, ce sera un autre type d’expérience. Pour ceux d’entre vous qui pensent que From Software pourrait simplement poursuivre les tendances, ils veulent s’assurer que les fans sont loin de la cas. Dans une nouvelle interview mettant en vedette le directeur du jeu, Junya Ishizaki, les développeurs ont activement travaillé pour apporter des éléments qui avaient du sens à ce jeu.

Grâce à Gamesradarnous apprenons un récent numéro de magazine avec une interview avec Junya Ishizaki sur Joueur PC. Au cours de leur conversation, il a été dévoilé que l’accent sur ce jeu à venir condensait l’expérience. Tout était fait pour avoir l’impression que les joueurs se préparaient à un combat de boss.

Heureusement, les développeurs voulaient se concentrer sur une expérience de gameplay qui avait du sens plutôt que de se développer autour d’un élément populaire spécifique. Si vous n’avez pas vu ce jeu, c’est un spin-off coopératif à venir pour Anneau d’Elden.

Les joueurs seront abandonnés dans un Limgrave généré par la procédure, où des équipes de trois se prépareront à une bataille de boss. Cela se fait en explorant le monde et en combattant différentes bêtes. Le gameplay coopératif est l’accent ici, mais on dit que vous pouvez passer par ce jeu en solo si vous le souhaitez.

«Pour ce nouveau sentiment d’accomplissement que vous ne trouveriez pas tout à fait Anneau d’Elden Ou nos titres précédents, nous avions l’impression que nous avions besoin de nouvelles mécanismes et de nouveaux éléments à ajouter dans ce mélange. Nous n’avons jamais vraiment tenu la position «ne faisons absolument rien que d’autres entreprises font ou ne suivent aucune tendance». Nous n’avons donc pas vraiment vu cela comme chassant une tendance, mais nous avons vu ces éléments intéressants qui pourraient bien fonctionner dans notre gameplay basé sur la session axé sur le multijoueur. » – Junya Ishizaki

Malheureusement, nous ne savons pas exactement quand Elden Ring Nightreg atterrira sur le marché. Actuellement, les développeurs visent un lancement cette année. Il sera disponible sur les plates-formes PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X / S lors de sa sortie.

https://www.youtube.com/watch?v=djtsw5k_dnc

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