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Les développeurs d’Once Human détaillent la mise à jour massive à venir aujourd’hui

Once Human

Le jeu de survie multijoueur gratuit Autrefois humain a continué à répondre aux problèmes et aux commentaires des fans depuis sa sortie en juillet. Cependant, de nombreux membres de la communauté du jeu pensent que le jeu a besoin de sérieuses améliorations, et l’équipe de développement répond à ces commentaires avec une nouvelle mise à jour gigantesque.

Le Autrefois humain La mise à jour sera publiée aujourd’hui, le 11 septembre à 21 heures PST / minuit EST, et la maintenance durera environ quatre heures.

Consultez les notes de mise à jour complètes pour Autrefois humainMise à jour de septembre ci-dessous :

TENDANCE


Actualités GTA 6

Rumeur : GTA 6 est repoussé en interne à 2026, Jason Schreier ne peut ni confirmer ni infirmer (pour l’instant)

Il y a une rumeur brûlante à propos de Grand Theft Auto 6 que les gens ne veulent vraiment pas voir se réaliser.

En savoir plus

I. Ajustements et optimisations des écarts

1. Taux de chute augmenté

Le taux d’apparition des déviations morphées a été augmenté.

2. Autres moyens d’obtenir

– En plus des zones publiques, nous avons ajouté de nouvelles méthodes privées pour obtenir des déviations vers la nature sauvage. Vous pouvez désormais rechercher des déviations dans les installations de sécurisation neutres du camp.

– Les taux d’apparition de déviations lors de la colonisation d’un donjon ont été augmentés, tandis que les méthodes d’acquisition du silo de sécurisation restent inchangées.

II. Ajustements et optimisations de saison

Fusion du monde et déplacement du territoire :

Nous avons pris en compte vos commentaires concernant la diminution du nombre de joueurs à la fin des scénarios. Pour maintenir l’excitation sociale et coopérative, nous avons introduit la fusion des mondes dans la dernière mise à jour.

Lorsqu’un scénario entre dans la phase de colonisation, les mondes fusionnent. Cela vous permet de continuer à interagir avec les autres dans un environnement vivant et dynamique. Nous vous informerons si votre monde est sur le point de fusionner. Assurez-vous de déplacer vos territoires vers un monde sûr avant la fusion.

III. Optimisations des véhicules

Nous avons amélioré le système de signalement des véhicules. Vous pouvez désormais signaler directement les véhicules stationnés qui bloquent le passage.

IV. Optimisations et ajustements des événements de crise publique

1. Ajout d’événements de crise publique à haut risque

Dans la phase III de Manibus et Evolution’s Call, il y a une chance que les événements de crise publique réguliers se transforment en événements de crise publique à haut risque lorsqu’ils se rafraîchissent. Dans ces événements, vous affronterez des ennemis plus forts, mais les récompenses de réussite seront également plus importantes.

2. « Événement de crise publique – Où va le disco ? » Ajustement

Nous avons optimisé et réduit les PV de la grosse ampoule dans « Événement de crise publique – Où va le disco » pour améliorer l’expérience globale de Metas.

V. Nouveaux articles dans la boutique

1. Nouveau Battle Pass : Nighttime Rose (disponible le 12 septembre)

Cette mise à jour introduit le nouvel ensemble de mode épique « Nighttime Rose », l’arme cosmétique épique « Dragon Dance – MPS7 », le berceau cosmétique épique « Deviation Cage » et la série de meubles rares « Commander’s Lounge ». Des tonnes d’objets cosmétiques époustouflants vous attendent ! « Rejoignez le banquet nocturne et admirez la rose rouge sang. »

2. Coffret à butin Lightforge : Frosty Mist (Disponible le 13 septembre à 10h00)

Une nouvelle caisse à butin Lightforge à durée limitée est arrivée ! La caisse à butin Freezing Mist contient l’ensemble de mode légendaire « Plumes éthérées », le cosmétique légendaire Cradle « Souffle froid » et le cosmétique d’arme épique « Fleur triste – MPS5 ». Ne les ratez pas ! « Ils flottent dans la brume froide, comme deux plumes dérivant dans l’air. »

3. Ensembles à prix réduits à durée limitée

L’ensemble de mode rare « Wander’s Tavern » est désormais disponible pour seulement 60 Crystgins ! Vous pouvez également obtenir des articles individuels de la série « Future Beats » pour de nouvelles combinaisons élégantes.

* L’ensemble « Ère moderne » à prix spécial reviendra à son prix d’origine après la mise à jour.

4. Prochaines sorties

L’ensemble de mode épique « Combat Medic », le pack thématique « Total Healthcare » et de nouveaux cosmétiques d’armes rares tels que « Blossoms » et « Dusty », ainsi que des mini-coffrets cadeaux, seront également disponibles la semaine prochaine ! « Pour votre santé et votre sécurité, nous vous recommandons de suivre les conseils du médecin ! »

5. Optimisations et correctifs

– Amélioration de l’affichage des cartes de visite dans la boutique.

– Optimisation du client Steam afin que les utilisateurs puissent redémarrer le processus de paiement après une interruption.

– Unification de l’affichage des noms d’articles lors de l’achat pour correspondre à la langue et aux noms du client.

– Amélioration du processus de liaison de la communauté Discord.

VI. Ajustements et optimisations des monstres

1. Super Anomaly – Coherence : Ajustements de la poupée vaudou corrompue

– Sa taille a été augmentée pour faciliter la visée et le tir dans divers environnements.

– Mécanismes de défense ajustés : les armes anti-type infligent désormais plus de dégâts et ne résistent plus aux autres types de dégâts. Les PV de la poupée vaudou ont été augmentés en conséquence.

2. Super Anomaly – Ajustements morphiques

Les monstres de la boîte sont devenus moins agressifs avec des intervalles d’attaque augmentés pour donner aux Metas plus d’espace pour survivre et contre-attaquer.

3. Phase de super anomalie – Ajustement des compétences de Rosetta

La compétence spéciale (Commande de faille) a été temporairement désactivée en raison de problèmes de téléportation vers des emplacements non valides. Nous la réactiverons une fois les problèmes résolus et l’expérience de compétence améliorée.

VII. Optimisations de la carte du monde

Optimisation des icônes de carte de l’événement Highway Pursuit.

VIII. Exploration de survie – Optimisation des ressources

Les descriptions d’acquisition d’objets ont été optimisées. Vous pouvez désormais afficher les sources de démontage et les méthodes de fabrication des objets.

IX. Optimisations des personnages/de la caméra/des commandes

Les mécaniques d’escalade et de saut ont été optimisées.

– Appuyez sur la touche de saut près des obstacles pour donner la priorité au saut.

– Lorsque vous faites face à un obstacle franchissable en plein vol, votre personnage grimpera ou sautera désormais automatiquement par-dessus.

– Les actions de mouvement sont désormais mieux alignées avec le terrain et la distance vers l’avant est plus cohérente.

X. (Corrections de bugs)

1. Corrections de bugs du système/de la construction

– Correction de la description des fonctionnalités liées au cadre photo.

– Correction d’un problème où les armoires d’angle ne pouvaient pas être placées contre les murs.

– Correction des boutons d’interaction manquants sur les distributeurs automatiques.

– Correction d’un bug où appuyer sur la touche « T » ne fonctionnait pas sur l’écran de retrait.

– Correction d’un problème où les modifications apportées aux paramètres de la mini-carte n’étaient pas appliquées après être entré dans le jeu.

– Correction d’un problème où les taux d’apparition de déviation ne fonctionnaient parfois pas comme prévu.

– Correction d’un problème où la lampe de culture et les arroseurs ne pouvaient pas être ajustés.

– Correction d’un problème où l’ouverture de cartes de visite bloquait parfois l’interface.

– Correction d’un problème où les distributeurs automatiques n’affichaient pas le bouton d’achat lorsque le sac à dos était plein.

– Correction d’un problème où les distributeurs automatiques n’avaient pas de bouton pour retirer des articles lorsqu’ils étaient entièrement approvisionnés.

– Correction d’un problème où l’avis d’expiration temporaire du sac à dos apparaissait même lorsqu’aucun élément n’était présent.

– Correction d’un problème où l’effet de réduction de poids de Scarlet Calamus ne fonctionnait pas lors de la fabrication de plats de thé aux fruits personnalisés.

– Correction d’une erreur dans l’apparition du renard.

– Correction de la plupart des problèmes de découpage lors du placement des animaux.

– Correction de l’affichage incorrect du sexe des animaux placés.

– Comportement optimisé pour les animaux à faible apprivoisement, afin qu’ils n’attaquent plus les Méta ou les unités alliées.

– Optimisation de l’affichage des fleurs de message et correction des réponses anormales lorsque plusieurs fleurs étaient utilisées ensemble.

– Optimisation de l’utilisation des Message Flowers en générant automatiquement des titres si aucun n’est fourni.

– Correction d’un problème où l’extraction avec une pioche ne fonctionnait pas correctement après avoir consommé des plats.

– Correction d’un problème où les articles divisés sur l’écran de retrait du distributeur automatique apparaissaient de manière incorrecte.

2. Corrections de bugs de gameplay

– Correction du problème de suivi des icônes du jeu Gameplay – Hales’ Moving House. L’icône s’affichera et suivra si vous activez le jeu dans la semaine.

– Correction d’un problème dans l’événement de rassemblement où les tâches de rencontre pouvaient toujours être accomplies après la fin de l’événement.

– Correction de problèmes dans l’événement de crise publique – La maison en mouvement de Hales où, dans de rares cas, les tentacules de la maison ne répondaient plus, bloquant la progression de l’événement. Veuillez nous contacter si vous rencontrez toujours ces problèmes.

– Correction d’un problème où la distribution des récompenses directes à la fin de l’événement de crise publique – Conquête de cargaison était anormale.

– Correction d’un problème où les tourelles de défense n’attaquaient pas les métas ennemis dans certaines conditions.

3. Corrections de bugs de combat

– Correction des problèmes de clipping pour les joueurs dans l’événement de crise publique – Ancient One.

– Correction d’un problème où les tirs en rafale de pistolet ne fonctionnaient pas toujours.

– Correction d’un effet manquant lorsque les ballons éclataient lors de l’événement de crise publique – Ancient One.

– Correction d’un problème où la compétence de téléportation du monstre Guerrier de saison « Phase » provoquait des erreurs de localisation du joueur.

– Correction d’un problème où l’effet d’attribut Explosion n’infligeait pas toujours de dégâts lorsqu’il était déclenché fréquemment.

– Correction d’un problème où l’arme Hammerhead ne fonctionnait pas sur les cibles principales lors de l’infliction de dégâts de groupe aux unités de déviation par électrophorèse.

– Correction d’un problème où le boss du donjon du Chasseur vorace restait parfois bloqué.

– Correction d’un problème où les paramètres audio du donjon ne s’appliquaient parfois pas.

– Correction d’un problème de PV incorrects pour le Dr Mannheim et la Mère de la vie dans le laboratoire de recherche LEA après la dernière mise à jour. Leurs PV étaient nettement inférieurs à ce qui était attendu pour un boss.

Développé par Starry Studio, Autrefois humain est sorti le 9 juillet sur PC. Il est également disponible sur les appareils iOS et Android.

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