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Les développeurs discutent de la suite à venir de Journey to the Savage Planet

Les développeurs discutent de la suite à venir de Journey to the Savage Planet

Reproduire un succès massif n’est pas facile.

Les développeurs derrière La revanche de la planète sauvagela suite du hit de 2020 Voyage vers la planète sauvageont beaucoup à faire. Après la fermeture de Typhoon Studios dans le cadre de la fermeture de Stadia par Google, certains des membres dévoués de l’équipe du jeu original se sont réunis pour former Raccoon Logic, dans le but de créer une suite.

Dans une nouvelle interview avec GamesIndustry.biz, Reid Schneider, co-fondateur du studio et son actuel directeur, a expliqué qu’il ne voulait pas faire un jeu que tout le monde attendait.

« Avec le premier jeu, quand on crée une nouvelle licence, c’est un peu comme si on capturait la foudre dans une bouteille », explique-t-il. « Pendant tout le développement du premier jeu, on se demandait : « Est-ce que quelqu’un va s’intéresser à un jeu spatial avec des blagues sur les pets ? » Il s’avère que les gens s’intéressent vraiment à un jeu spatial avec des blagues sur les pets, alors on s’est dit : « Ok, comment pourrions-nous aller plus loin et plus loin ? » »

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La suite à venir conservera le sens de l’humour et le monde coloré de l’original, mais cherchera également à bouleverser les choses de plusieurs manières, notamment en passant à une perspective à la troisième personne.

« Nous avons pensé qu’il y avait beaucoup d’opportunités à saisir, notamment en ce qui concerne la comédie, en la transposant à la troisième personne », explique Schneider. « Il y a désormais plus de comédie physique – le slapstick est un point de contact important pour nous – et nous avons eu envie de faire quelque chose de beaucoup plus grand, de meilleur, d’inattendu, de surprenant. »

Raccoon Logic est composé de nombreux anciens développeurs triple A, dont le directeur créatif et co-fondateur Alex Hutchinson, connu pour son travail sur le jeu d’Ubisoft Assassin’s Creed 3 et Far Cry 4Cela a encore renforcé les attentes de la communauté du jeu original.

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« Sur le marché actuel, chaque jeu doit être indépendant », a déclaré Hutchinson. « C’est un jeu indépendant. Si vous avez joué au premier jeu, vous aurez droit à de nombreuses blagues et à du contenu supplémentaire, mais vous n’avez pas besoin d’informations du premier jeu. »

Voyage vers la planète sauvage est sorti en 2020 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Malgré son petit budget, il a recueilli des critiques positives et a répondu à toutes les attentes de vente de Typhoon Studios.

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