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Les développeurs de Star Citizen affirment que le jeu pourrait être au « point de non-retour » dans un nouveau rapport d’initié

Les développeurs de Star Citizen affirment que le jeu pourrait être au « point de non-retour » dans un nouveau rapport d’initié

Nous ne pouvons même pas plaisanter sur le jeu à ce stade.

Un nouveau rapport de Tom Henderson d’Insider Gaming révèle de nouveaux détails sur Citoyen étoileLe développement de Cloud Imperium Games et de son fondateur, Chris Roberts.

L’entêtement de Roberts à propos de ce projet est bien connu, et plusieurs rapports ont déjà révélé que lui et CIG avaient mal traité ses travailleurs. Mais ce rapport révèle un incident récent et horrible.

CIG prévoyait d’appliquer un nouveau mandat de 8 heures par jour, 19 jours, à partir du début du mois d’octobre. Après que les employés aient soulevé des questions sur sa légalité, les conditions ont été assouplies pour offrir un congé le dimanche s’ils travaillaient 56 heures pour le reste de la semaine.

La situation dans son ensemble est sombre, d’une manière manifestement inutile. CIG dépense en moyenne 100 millions de dollars par an, et les développeurs pensent que la majeure partie de cet argent est épuisée. CIG a licencié entre 100 et 150 employés à Austin et à Los Angeles, et les employés actuels ont vu leurs augmentations de salaire gelées.

Il est déjà assez regrettable que certains employés de CIG déclarent avoir du mal à joindre les deux bouts avec leur prétendu emploi à temps plein dans l’entreprise. Il était donc difficile pour ces employés d’ignorer les dépenses inutiles de l’entreprise, telles que l’architecture futuriste coûteuse de leurs bureaux et les baristas de garde.

Cela ne vous surprendra pas d’apprendre qu’un gros problème qui freine le développement continue d’être la microgestion méticuleuse du jeu par Roberts, jusque dans les moindres détails. Ce n’est pas nouveau pour Roberts, mais maintenant que nous savons qu’une réflexion similaire était en cours au sein de Bungie, il est plus facile de voir qu’il ne s’agit pas simplement du cas d’un projet dirigé avec trop de contrôle. Cela doit être quelque chose de répandu et d’invisible au sein de l’industrie dans son ensemble.

Un autre problème important et sans surprise est Star Engine, la version personnalisée de CryEngine de CIG. Les développeurs ont dit à Tom que Star Engine est un Frankenstein, avec des pièces qui ne fonctionnent pas toujours et des fonctionnalités constamment ajoutées et supprimées.

En dehors des licenciements, nous savons depuis un certain temps que CIG connaît un taux d’attrition élevé. Mais ce projet a frustré les développeurs au point que la plupart des employés expérimentés sont partis depuis longtemps.

Cela a créé un environnement proche d’une secte pour le personnel actuel. Selon les mots d’un employé actuel : « Cela a créé un lieu de travail malsain ; vous ne pouvez rien repousser. Encore une fois, ce sont des problèmes dont nous avons entendu parler dans d’autres projets de jeux en difficulté.

CIG a des projets complètement nouveaux pour poursuivre son financement. Alors qu’ils affirmaient que Escadron 42 était terminé à la même époque l’année dernière, Tom affirme que CIG n’a vraiment amené le jeu à ce statut que très récemment.

Et Escadron 42 semble toujours être le premier produit qu’ils pourront lancer, CIG espérant que les ventes apporteront le financement. Ils espèrent également maintenant étendre Escadron 42 dans une série de jeux.

En dehors de cela, CIG vendra à nouveau des navires plus chers, mais ils pourraient également planifier un nouveau jeu médiéval fantastique. Si cela est vrai, ce nouveau projet sortirait des limites des promesses faites par CIG à ses bailleurs de fonds participatifs.

C’est fou que ce rapport paraisse peu avant la CitizenCon de cette année, les 19 et 20 octobre. Tom dit que CIG prévoit de partager une démo de Escadron 42 Chapitre 1 lors de cet événement.

Tout cela représente certainement beaucoup de choses à assimiler en même temps. Mais plutôt que d’appeler à l’annulation du jeu ou aux bailleurs de fonds de réduire leur financement (nous avons déjà traversé des cycles de ce genre), les bailleurs de fonds et le public des joueurs en général devraient tenir Chris Roberts et CIG responsables de ces affirmations.

Si Citoyen étoile est, comme l’a dit une source à Tom, qu’au point de non-retour, il est temps pour Roberts et CIG de l’admettre.

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