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Les développeurs de Palworld débattent de la mise en œuvre d’un modèle de service en direct

Les développeurs de Palworld débattent de la mise en œuvre d'un modèle de service en direct

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Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, n’est pas sûr que la prise Palworld Le free-to-play avec un modèle de service en direct est la bonne décision. Dans une nouvelle interview avec ASCII.jp, le directeur a donné son avis sur l’avenir du titre, voyant à la fois les points positifs et négatifs d’un changement aussi massif.

« D’un point de vue commercial, le fait d’en faire un jeu de service en direct prolongerait sa durée de vie et le rendrait plus stable en termes de rentabilité », a déclaré Mizobe. « Cependant, le jeu n’a pas été initialement conçu dans cette optique, il y aurait donc de nombreux défis à relever pour le faire passer sur le chemin du service en direct. »

Avec des millions de joueurs ayant déjà acheté le jeu, le passage à un modèle free-to-play ne se fera pas sans complications. Même si cela peut rapporter plus d’argent au développeur au fil du temps, il faudra plusieurs années pour effectuer ce changement.

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« Il est courant que les jeux en direct soient gratuits avec des éléments payants tels que des skins et des passes de combat, mais Palworld « C’est un jeu à acheter pour jouer, il est donc difficile d’en faire un jeu de service en direct à partir de zéro », a expliqué Mizobe.

Une version PS5 de Palworld est récemment apparue sur une liste de jeux qui devraient apparaître au Tokyo Game Show de ce mois-ci.

Palworld est sorti en accès anticipé en janvier 2024 sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S. En février 2024, le jeu s’était vendu à plus de 15 millions d’exemplaires. Après avoir attiré plus de deux millions de joueurs au lancement, Palworld Le jeu a perdu plus de 84 % de sa base de joueurs au cours de son premier mois. Cependant, avec la sortie récente de la nouvelle mise à jour Sakurajima, les fans ont afflué vers le jeu de collection de créatures en monde ouvert, constatant une augmentation de 700 % du nombre de joueurs simultanés sur Steam en juillet.

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