Les développeurs de Halo Infinite reconnaissent la frustration des joueurs

Le jeu n’a pas été à la hauteur des jeux précédents de la franchise.

Halo infini

343 Industries lancées Halo infini en décembre 2021 dans un état qui a largement déçu de nombreux fans. Le jeu de tir à la première personne manquait de nombreuses fonctionnalités que les joueurs attendent des jeux multijoueurs en ligne, mettant trop l’accent sur les microtransactions. Maintenant, le directeur de la communauté de 343 Industries, Brian Jarrard, a reconnu la frustration des joueurs face aux problèmes en cours.

Dans un commentaire sur Reddit, Jarrard a déclaré : « Il y a en effet beaucoup de défis et de contraintes. Nous ne sommes certainement pas contents de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté, c’est une situation difficile qui va prendre du temps à l’équipe. À l’heure actuelle, l’accent est mis sur S2 et nous aurons plus à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, il se passe beaucoup de planification de la production, de calcul des coûts, de planification, d’embauche, etc., ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières détaillées. Nous comprenons que la communauté est tout simplement hors de patience et franchement, je pense que c’est compréhensible fatigué des mots. Nous avons juste besoin d’un peu de temps pour que l’équipe trie les détails, puis nous pourrons certainement partager autant que possible.

Les développeurs ont depuis publié un article de blog sur Halo Waypoint détaillant un rapport de résultat de Halo infini‘s Season One et donnant aux joueurs un aperçu de certaines des mises à jour sur le chemin du jeu dans la saison deux. Certaines des fonctionnalités incluent une nouvelle carte d’arène appelée Catalyst et un mode Big Team Battle qui utilisera la voix de l’annonceur Jeff Steitzer. Le message a également détaillé comment les développeurs s’efforcent d’améliorer l’accessibilité du jeu. La société a déclaré: “L’accessibilité continue d’être un domaine sur lequel nous voulons nous concentrer et nous améliorer, et nous pensons que les commentaires de la communauté des jeux et des personnes handicapées sont au premier plan.” Certaines des options d’accessibilité incluent une option de sprint automatique, davantage de paramètres daltoniens et une fonction de visualisation audio.

Découvrez la deuxième saison de Halo infini le 3 mai disponible sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

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