Les développeurs de Genshin Impact répondent aux questions des fans et résoudront les lacunes telles que le manque de raccourcis clavier personnalisés

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Genshin Impact n’est sorti que depuis un mois environ et le développeur miHoYo a déjà partagé de grandes choses en magasin pour ce déjà gros jeu. Mais tout récemment, ils ont également organisé une « discussion avec les développeurs » Q&R sur leur site officiel, discutant de plusieurs problèmes populaires; dont certains ont déjà été traités.

La résine est un gros point de discorde, qui permet aux joueurs de s’engager dans des activités au quotidien (ou de payer pour l’augmenter). Ce n’est pas une ressource nécessaire à gérer si vous êtes un fan occasionnel, mais les gens hardcore pourraient être intéressés par la façon dont miHoYo prévoit de le changer. Eh bien, la mise à jour 1.1 a réduit les besoins en résine de 1600 à 1200 pour les missions de passe de combat hebdomadaires, et vous pouvez désormais stocker jusqu’à 160 par défaut (au lieu de 120). Attendez-vous à plus d’ajustements de résine à l’avenir, car c’est l’un des éléments les plus difficiles de Genshin Impact.

Ensuite, il y a les problèmes de qualité de vie. L’incapacité de lier des clés personnalisées était une grande omission (en particulier pour l’édition PC) et le studio corrige cette erreur. La mise à jour 1.1 contient également des raccourcis clavier et une configuration de contrôleur. Vous pourrez également filtrer les artefacts par attribut dans ce même patch, en plus d’utiliser un nouvel élément qui vous permet de «définir vos propres points de cheminement de téléportation». La meilleure nouvelle cependant? Maintenant, il montrera quel personnage a un objet équipé de son propre avatar plutôt que d’un simple marqueur générique. Pour rappel, la version 1.1 arrive le 11 novembre.

Si vous êtes un joueur hardcore, il y a aussi du baseball à lire si vous êtes un joueur hardcore: miHoYo entre dans le détail du calcul des dégâts multi-boucliers, ainsi que d’autres pannes de combat élémentaires. La mise à jour à venir semble juste avec un bon mélange de gameplay et de changements mécaniques.

Discussion des développeurs [Genshin Impact]

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