Il semble que le destin ait voulu que Larian Studios, les esprits derrière l’épée et la sorcellerie Divinité : le péché originel franchise, a trouvé son chemin dans La porte de Baldurmais cela aurait facilement pu être une franchise complètement différente, appréciée des fans : Tomber.
En parlant avec Edge Magazine, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a révélé que La porte de Baldur III était l’un des rares titres qu’il envisageait à l’époque. Cependant, il envisageait également de faire des propositions pour un nouveau Ultime ou Tomber.
Finalement, Larian a opté pour La porte de Baldur IIIalors que la franchise languissait après la fermeture de Black Isle Studios. Svicke dit à Edge que c’était une franchise dont il savait qu’elle aurait beaucoup de succès, en disant La porte de Baldur était « l’une de ces adresses IP sur lesquelles vous savez que beaucoup de gens voudront travailler ».
Pourtant, il est doux-amer d’imaginer un monde où Larian pourrait appliquer ce même amour et ce même soin. La porte de Baldur je suis arrivé à un nouveau TomberAu moment où j’écris ces lignes, je suis sur le point de terminer La porte de Baldur III (enfin !), et je perds la tête en pensant à quel point cette construction du monde serait géniale pour un Tomber jeu. La porte de Baldur exploration, construction du monde et dynamique de groupe cloués d’une manière que les fans réclamaient Tomber pendant des années.
Faire appel aux personnes qui ont créé le plus grand RPG du monde pour créer un nouveau Tomber semble être une évidence. La franchise est plus grande que jamais grâce au succès de la série Prime Video, et il semble bien que Fallout 5 est encore très, très loin. Compte tenu de toutes les difficultés que Microsoft rencontre pour justifier l’augmentation des prix et la création de nouveaux niveaux de Game Pass, un nouveau Tomber Cela contribuerait grandement à regagner un peu de bonne volonté.
Malheureusement, il est peu probable que nous obtenions quelque chose d’aussi majestueux qu’un jeu développé par Larian Studios. Tomber. Le précédent coup de poing d’un tiers Tomber jeu, Fallout: New Vegasest salué comme l’une des meilleures entrées de la franchise historique, mais Bethesda semble réticente à laisser une autre société travailler dessus Tomber encore une fois. Il est apparu l’année dernière que Bethesda avait rejeté plusieurs propositions de spin-offs pour les deux Tomber et Les parchemins anciens depuis La Nouvelle Vegas développeur Obsidian Entertainment.
Pour l’instant, vous devrez vous contenter des différents projets de fans, comme Fallout : Londres (en supposant qu’il ne soit pas à nouveau cassé par une mise à jour) ou ce magnifique concept pour Tomber dans Unreal Engine 5. Cela, ou espérer que les moddeurs mettent une couche de Tomber peindre sur La porte de Baldur.