Que vous aimiez les blockbusters d’été avec des scènes d’action à gros budget, les super-héros courageux qui ont tout à perdre ou les adolescents courageux dotés de super pouvoirs qui font des erreurs en apprenant à contrôler leurs capacités, cette liste des 10 meilleurs TTRPG de super-héros aura quelque chose pour vous.
Un véritable poids lourd du genre RPG de super-héros, Mutants et cerveaux (M&M) existe depuis le début des années 2000 et a maintenu sa popularité malgré le nombre de RPG de super-héros rivaux qui ont relevé le défi. Maintenant dans sa troisième édition, M&M est un jeu basé sur D20 avec une multitude de paramètres pour tout style de super-héros, y compris des adaptations sous licence de DC Comics et Caractères jokerl’univers partagé édité par George RR Martin. M&M est un peu plus croustillant que les autres jeux de cette liste, avec beaucoup plus de profondeur dans la façon dont il représente mécaniquement l’action des super-héros.
Basé sur le jeu de cartes coopératif le plus vendu Les sentinelles du multivers, Bandes dessinées Sentinelle se concentre explicitement sur l’action, avec des montages, des scènes sociales et des enquêtes utilisées pour créer des bénéfices mécaniques ponctuels. Les pouvoirs sont suffisamment abstraits pour que les êtres divins dotés de capacités de façonnage du monde disposent toujours de la même boîte à outils mécanique que les justiciers brandissant des gadgets. L’un des éléments les plus brillants de ce système est le chemin de vie, qui aide les joueurs à construire un personnage à partir de leur expérience et de leur source d’énergie jusqu’à leurs capacités mécaniques réelles.
Dans ce jeu de rôle basé sur sa propre série de romans de super-héros, Marion G. Harmon utilise le système FATE pour explorer un monde de super-héros qui s’est éloigné du nôtre dans les années 90, lorsque chaque personne sur terre a subi une perte de ses sens et de ses pouvoirs mondiaux, ce qui a conduit certains à développer des super-pouvoirs. Des détails savoureux signifient que ce jeu se situe au-dessus de nombreux autres jeux de super-héros, car les joueurs choisissent un large « type » de pouvoir parmi les classifications des super-pouvoirs de l’univers et les méchants sont un mouvement contre-culturel qui se rebelle contre l’idolâtrie des super-héros.
7. Dominos (Jeff Stormer)
Pour une approche DIY des récits de super-héros, essayez la lettre d’amour de Jeff Stormer aux bandes dessinées de l’âge du bronze. Dominos est incroyablement léger en tant qu’ensemble de règles, le jeu de base ne comprenant que des règles très basiques (et pourtant convaincantes) pour entreprendre des actions et des règles pour les superpuissances, les méchants, se blesser et des combats plus complexes dans l’option optionnelle. Dominos : numéros précédents. Néanmoins, Dominos a beaucoup à dire sur la nature de l’héroïsme à une époque où les bandes dessinées étaient plus courageuses et plus violentes que la plupart, et les règles légères le rendent incroyablement facile à prendre en main et à exécuter.
Le jeu par excellence des super-héros chaotiques, Icônes est populaire pour son gameplay rapide, sa création de personnages aléatoires et ses règles accessibles. Caricatural dans l’art, le ton et les règles, Icons met l’accent sur une action amusante et idiote sans approfondir les détails du poids d’un éléphant. La création aléatoire de personnages signifie que les joueurs peuvent passer de feuilles vierges à être prêts à jouer en cinq minutes, et le livre de base est rempli d’exemples de jeu pour aider les MJ à apprendre rapidement les ficelles du métier.
À partir d’un mécanisme de base assez simple dans le système merveilleusement nommé d616, Marvel Multivers développe de nombreux niveaux de complexité différents. De l’utilisation du rang d’un personnage aux éléments d’échelle comme les dégâts aux brillantes manœuvres d’équipe qui permettent à tous les coéquipiers d’obtenir un bonus spécial à l’attaque, à la défense ou à la récupération, Multivers Marvel se sent adaptable et amusant.
4. Ville d’Aventure (Productions de chapeaux maléfiques)
Le système FATE, très flexible, est un choix évident pour un jeu de super-héros, et Ville d’Aventure l’utilise comme une excellente base pour un jeu de héros de rue et de justiciers bienfaiteurs. Ville de risque introduit un système de pouvoir unique pour FATE qui distille les personnages en un seul pouvoir avec un haut degré de personnalisation. Ville d’Aventure met également l’accent sur la ville elle-même, en faisant des personnages de la rue et des corruptions, des conflits et des défis de la ville le centre de l’histoire.
3. La Cité de la Brume (Studio de jeu Son of Oak)
La Cité de la Brume Il s’agit de personnages ordinaires qui débloquent les pouvoirs de grands êtres légendaires appelés Mythes, qu’il s’agisse d’une légende urbaine comme Bloody Mary ou d’un personnage littéraire comme Peter Pan. Inspiré des jeux Powered by the Apocalypse mais avec ses propres ajouts mécaniques riches, le système utilise des balises pour décider de ce que vous ajoutez à votre jet plutôt que des attributs fixes. La Cité de la Brume considère chaque scène comme importante pour contribuer au récit global, positionnant les personnages comme des enquêteurs surpuissants plutôt que comme des héros d’action.
2. Jeu de rôle héroïque Marvel (Margaret WeisProductions)/Cortex Prime (Banques de cames)
Malheureusement plus disponible en raison du changement de propriétaire de la licence Marvel, Jeu de rôle héroïque Marvel (MHRP) mappe avec succès les super-héros existants (et leurs nombreuses itérations différentes) sur un système mécanique passionnant. L’introduction d’ensembles de pouvoirs que les joueurs peuvent choisir de faire échouer en échange de points d’intrigue est inspirée, tandis que des mécanismes comme le Doom Pool contrôlé par GM rendent l’exécution de scènes dynamiques amusantes et faciles. Alors que vous ne pouvez plus obtenir l’original MHRP, Cortex Prime par l’un des MHRPLes concepteurs de , Cam Banks, ont tous les composants du système sous forme de boîte à outils et son propre décor de super-héros mythologique, Eidolon Alpha.
TTRPG de Magpie Games de super-héros adolescents, Masques : une nouvelle générationutilise le système Powered by the Apocalypse pour explorer les épreuves et les tribulations liées aux pouvoirs que vous ne pouvez pas contrôler. Son ensemble innovant d’attributs change en fonction des actions des personnages et décrit le type de super-héros qu’ils sont, tandis que les manuels évoquent le conflit fondamental de chaque archétype de super-héros. Masques est un jeu véritablement brillant qui atteint le cœur des récits de super-héros adolescents, sans jamais perdre de vue la nécessité de grandes scènes d’action héroïques.