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L’énorme mise à jour de Victoria 3 ajoute près de 100 nouveaux personnages historiques

L'énorme mise à jour de Victoria 3 ajoute près de 100 nouveaux personnages historiques

Il est temps de vraiment réfléchir.

Grand jeu de stratégie Victoria 3 vient de lancer la mise à jour 1.7, apportant avec elle des refontes massives, des tonnes de nouvelles fonctionnalités et près de 100 nouveaux personnages historiques. Le DLC gratuit Sphere of Influence apporte de nouvelles façons d’acquérir le pouvoir, ainsi qu’un nouveau registre de bâtiments et des catalyseurs diplomatiques, ces derniers permettant aux événements mondiaux d’avoir un impact plus important sur votre nation.

Sorti en 2022, Victoria 3 se déroule entre 1836 et 1936. Les joueurs sont chargés de contrôler l’un des plus de 100 pays, le jeu étant fortement axé sur la politique et la démographie.

Découvrez les améliorations majeures ajoutées à Victoria 3 ci-dessous, avec les notes complètes disponibles ici :

Victoria 3 Améliorations

  • Suppression de la règle du jeu d’investissement directement contrôlé du jeu, car elle est incompatible avec les nouveaux mécanismes de refonte de la propriété des bâtiments et d’investissement étranger.
  • Ajout de quinze nouveaux événements qui se déclenchent suite à la présence d’un mouvement politique actif et non révolutionnaire.
  • Ajout d’une entrée de journal universelle pour les pays non reconnus, leur permettant d’obtenir pacifiquement leur reconnaissance au fil du temps, ainsi que d’une action diplomatique pour l’accélérer.
  • Suppression de l’objectif de guerre et du jeu diplomatique de reconnaissance de force, car ils ont été remplacés par la nouvelle entrée de journal.
  • Ajout d’une entrée de journal sur la réunification afghane pour les prétendants afghans
  • Ajout de barres de progression scriptées des entrées de journal, permettant aux entrées de journal de suivre plusieurs valeurs de progression et de les afficher sur des barres de progression distinctes qui peuvent être visualisées de différentes manières.
  • Overlord peut désormais rejoindre un pays révolutionnaire contre son sujet
  • Refonte de la carte de la Perse, de l’Asie centrale et de l’Afghanistan, avec de nouvelles régions, pays et cultures
  • Les trêves peuvent désormais être unidirectionnelles (empêchant un pays d’en attaquer un autre sans restreindre le pays cible de la même manière) ainsi que bidirectionnelles.
  • Les investisseurs ont désormais la possibilité de trouver des ressources dans les pays dans lesquels ils investissent, même si ce pays ne dispose pas de la technologie nécessaire pour le faire par lui-même.
  • Suppression des PM de propriété de la plupart des bâtiments, puisque le nouveau modèle de propriété introduit dans la version 1.7 est utilisé le cas échéant à la place.
  • Un grand nombre de catalyseurs diplomatiques ont été ajoutés pour faciliter la création de lobbys, les stratégies d’IA et la « mémoire », les temps de recharge et d’autres fonctions.
  • Ajout d’Accorder et d’entreprendre des actions de suzerain d’État
  • La Chine, la Corée et le Vietnam sont désormais tous des nations confucéennes. Les lois de départ et les pops ont été mis à jour pour refléter cela.
  • La loi sur le servage bloque désormais la migration interne et massive des paysans
  • La loi sur la réforme agraire bloque désormais la migration interne des paysans (mais n’a pas d’impact sur la migration de masse)
  • Régions et populations de l’État russe retravaillées
  • La Chine, la Corée et le Vietnam sont désormais tous des nations confucéennes. Les lois de départ et les pops ont été mis à jour pour refléter cela.
  • Refuser un appel aux armes rompra désormais toute alliance, pacte défensif ou garantie que vous avez contre le pays qui vous appelle.
  • Les technologies de la société donnent désormais plus de manœuvres pour les jeux à chaque époque
  • Il est désormais possible pour les pays qui rejoignent un jeu en raison d’un appel aux armes d’ajouter eux-mêmes un objectif de guerre, à condition que cet objectif de guerre coûte 25 manœuvres ou moins à ajouter dans des circonstances normales (cela ne coûte pas réellement de manœuvres au participant principal). )
  • Ajout de modificateurs de décomposition qui coûtent massivement la nationalisation et génèrent des radicaux issus de la nationalisation dans les États nouvellement conquis/libérés. Les États récemment conquis subissent également des pénalités décroissantes en matière de perception des impôts, de force politique de la population et de taux de conscription.
  • Ajout d’une nouvelle action diplomatique Garantir l’indépendance qui fonctionne comme un pacte défensif unilatéral qui ne nécessite pas d’approbation.
  • Il n’est désormais possible d’imposer des lois qu’aux sujets fantoches, dominion, vassaux et unions personnelles (les protectorats et les tributaires sont trop indépendants), à moins que vous ne fassiez partie d’un bloc de pouvoir qui le permet.
  • L’objectif de guerre « Réduire à la taille » supprime désormais également tous les objectifs de guerre détenus par la cible dans d’autres jeux/guerres diplomatiques (mais conserve tous les objectifs de guerre la ciblant dans ces jeux/guerres).
  • Les demandes visant à imposer une loi à un autre pays sont désormais traitées par le biais d’événements et d’une entrée de journal, à l’instar des pétitions de groupes d’intérêt. Les notifications sont déclenchées lorsque l’autre pays prend des mesures.
  • Il est désormais possible de faire des demandes diplomatiques même si vous êtes déjà dans une partie diplomatique (ou en guerre), à ​​condition que ce ne soit pas contre un pays que vous ciblez déjà ou contre un pays du même camp que vous dans une autre partie. guerre. Vous ne pouvez pas non plus faire de demandes diplomatiques supplémentaires pendant que vous êtes déjà engagé dans un jeu diplomatique que vous avez initié jusqu’à ce que ce jeu dégénère en guerre.
  • Ajout des cultures carélienne, mari, bouriate, bachkir, tchétchène, mordvine, tchouvache et oudmourte
  • Ajout de nombreuses nouvelles versions pour la Russie
  • Ajout de 6 nouvelles entreprises
  • La loi sur l’agriculture commerciale rend désormais les districts financiers plus susceptibles d’investir dans l’agriculture, l’élevage et les plantations.
  • La loi sur la propriété familiale oblige désormais les bâtiments agricoles à devenir progressivement propriétaires à 50 %
  • Extension de la règle du jeu Effet Monuments pour inclure les statues Power Bloc.
  • Les bâtiments comportant plusieurs niveaux sans personnel et qui appartiennent à au moins 50 % à des propriétaires privés réduiront désormais de manière autonome leurs niveaux de propriété privée s’ils ne parviennent pas à embaucher pendant une période prolongée.
  • L’économie d’échelle s’adapte désormais aux niveaux **employés** d’un bâtiment, de sorte que les niveaux de bâtiment vides n’accordent plus de bonus de débit. De plus, l’économie d’échelle commence désormais à accorder des bonus immédiatement au niveau 1, de sorte qu’un bâtiment de niveau 1 à moitié utilisé obtiendra un débit de +0,5 %, par exemple.
  • Ajout d’une entrée de journal Seminole Wars aux États-Unis, présente au début du jeu.
  • Ajout d’une action diplomatique « Donner l’État »
  • Ajout d’actions diplomatiques pour augmenter et diminuer l’autonomie des sujets
  • Vous pouvez désormais imposer une loi à un autre pays même s’il essaie actuellement de promulguer autre chose (il a la possibilité d’annuler la loi actuelle ou de reporter sa promulgation à plus tard) ou s’il n’a aucun soutien pour cette loi (vous verrez maintenant leurs chances avant d’émettre la demande)
  • Modification du délai de réponse aux propositions diplomatiques de 14 jours à 30 jours, l’IA répondra toujours dans le même laps de temps.
  • Un pays ne peut désormais avoir qu’une seule proposition diplomatique en cours à l’égard d’un pays donné.
  • Modification du déverrouillage technologique requis pour les méthodes de pêche à la vapeur et de production de chasse à la baleine en grues à portique au lieu de cuirassés, permettant une distinction plus fluide entre l’utilisation civile et militaire des navires à vapeur (merci à « WOWZA ‘Mr. Rework’ Scrooge » pour la suggestion !)
  • Augmenter l’autonomie et l’indépendance Les jeux diplomatiques ont désormais des exigences en matière de liberté de désir.
  • Ajout d’un événement faisant référence à la guerre de l’émeu australien
  • Ajout de nouveaux noms de République russe et de République soviétique russe à la Russie
  • Nous avons retravaillé la façon dont nous affichons les coûts d’influence des pactes pour être plus cohérents et avoir toujours des info-bulles de ventilation.
  • Implémentation de plus de caractères pour l’Asie centrale, l’Asie de l’Est, la Grande-Bretagne et l’Afrique
  • Ajout des Yat’siminoli, des Salish et des Pannakwati en Amérique du Nord
  • Ajout des peuples Wati et Mirning en Australie
  • Il y a désormais un délai d’un an entre les tentatives d’imposer une loi à un autre pays s’il rejette catégoriquement votre demande. Sinon, vous devrez attendre qu’ils adoptent (ou rejettent) la loi que vous leur avez imposée précédemment.
  • Les militaires acquièrent désormais plus rapidement les qualifications d’officier lorsqu’ils sont déployés dans des guerres actives
  • Ajout de traits d’état supplémentaires à la Russie
  • Ajout de dirigeants de groupes d’intérêt historiques aux colonies australiennes
  • Ajout de lobbies pro et anti-pays dans diverses nations en 1836
  • Ajout de la soie comme ressource potentielle au Liban et création d’une plantation de soie pour modéliser l’industrie historique de la soie libanaise.
  • Ajout du trait d’État du Mont-Liban au Liban, augmentant ainsi le débit de soie de l’État.
  • Former les États libres d’Amérique nécessite désormais d’avoir aboli l’esclavage
  • Rendu les frontières de rétrocession du sud de la Bessarabie plus précises historiquement.
  • Concepts de migration mis à jour pour plus de clarté
  • Henry Temple est désormais appelé Henry Palmerston
  • Ajout d’une règle historique pour le territoire indien au début du jeu
  • Population tasmanienne ajustée pour refléter la situation historique
  • La région stratégique de la Baltique a été rebaptisée Scandinavie, la Finlande étant devenue sa propre région.

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Victoria 3 est disponible sur PC.

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