
Apparemment, il y a encore plus d’argent dans les jeux vidéo que dans les jouets.
Dans les années 1980, il y avait un boom des jouets fabriqués pour les enfants, en tant que grandes franchises pour les garçons et les filles, comme Maîtres de l’univers, Les enfants du chou, Transformateurs, Mon petit poneyjoncha les allées et créé de vraies frénées dans les magasins. Cela a été perturbé par l’arrivée du système de divertissement Nintendo, car le retour des jeux vidéo, avec sa technologie avancée et les expériences qu’ils ont offertes, se sont révélées beaucoup plus convaincantes que tous les jouets physiques. Aujourd’hui, certaines sociétés de jouets semblent prêtes à prendre leur vengeance proverbiale.
Comme rapporté par Engadget, Lego a révélé qu’ils entraient dans l’industrie du jeu vidéo en tant que développeurs. Au cours des deux dernières décennies, Lego a réussi à tirer parti de sa marque en s’associant avec des développeurs de jeux et des éditeurs pour faire des jeux agréés. Dans le même temps, ils s’associent à des sociétés de jeux pour fabriquer des ensembles de jouets en brique de leurs franchises de jeux vidéo. Cette fois, ils veulent commencer à fabriquer certains de ces jeux eux-mêmes.
Le PDG du groupe LEGO, Niels B. Christiansen, a enregistré ceci, en disant:
«Nous pouvons certainement dire que tant que nous sommes sous la marque LEGO, nous pouvons couvrir des expériences pour les enfants de tous âges, numériques ou physiques. (Développement de jeux en interne) est quelque chose que nous construisons. »
Cela semble être la dernière étape que Lego a franchie dans les retombées de leur chute avec le développeur de jeu de longue date Traveler’s Tales. Après qu’il soit devenu public que le studio s’était exagéré en prenant plusieurs jeux LEGO, qu’ils ne les fabriquaient plus avec de la qualité, Lego a commencé à faire leurs mouvements. Qui comprenait LEGO 2K Driveun jeu de course original avec des jeux 2K. Mais il comprenait également un nouveau partenariat Big Money avec Nintendo pour fabriquer des jouets LEGO interactifs basés sur la franchise Mario, et un dédié Lego Fortnite Expérience de jeu avec des jeux épiques.
Mais cela peut être plus grand que de simplement réagir aux contes des voyageurs. Comme nous le savons, Hasbro a eux-mêmes commencé leurs propres studios de jeu. Hasbro et LEGO ont vu des années difficiles à leur entreprise de jouets, reflétant quelque peu la situation des années 1980. Mais cette fois, ces entreprises de jouets voient une opportunité de gagner de l’argent dans les jeux vidéo au lieu de rivaliser avec eux.
Il parle de la nature changeante de ce marché, car Hasbro en particulier semblait réticent pour réintégrer les jeux vidéo. Ils ont lancé un Hasbro Interactive en 1995, qui verrait finalement un succès limité comme une entreprise. Ils ont vendu cette entreprise à Infogrammes en 2001, et c’est la société que nous connaissons maintenant sous le nom d’Atari Inc.
La nouvelle entrée de Hasbro et LEGO dans les jeux vidéo reflète également l’intérêt exprimé par d’autres joueurs d’autres entreprises, comme Amazon, Apple et Paramount. Nous ne savons pas si Mattel, les propriétaires d’origine de l’Intellivision, s’aventurerait à faire une nouvelle console de jeux, mais nous ne serions pas surpris s’ils essayaient de raviver leur entreprise en entrant également dans les jeux vidéo. Les jeux vidéo ne sont peut-être pas une industrie complètement sûre et rentable, mais elle est en fait plus sûre que l’entreprise jouet en ce moment.