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Le Zoanthrope est l’ennemi le plus détesté de Space Marine 2 (et à juste titre)

The Zoanthrope enemy in Warhammer 40K Space Marine 2

Alors que Space Marine 2 bat son plein pour tous les joueurs, le Zoanthrope est devenu l’ennemi public numéro un des modes PvE. C’est cet ennemi volant redoutable avec sa queue rouge qui pend en dessous, qui vous lance souvent des objets, vous frappe au laser ou fait tourner votre écran en bourrique avec ses explosions psychiques.

Les ennemis volants dans les jeux de tir de la Horde sont souvent le fléau de l’existence des joueurs, car ils vous distraient de ceux qui peuvent vous attaquer à pied. Vous êtes équipé pour affronter les unités au sol, mais avec celles-ci en plus, c’est une question de vie ou de mort.

La communauté de ce jeu a exprimé sa frustration quant à la difficulté de gérer ces ennemis. Il existe un « fil de discussion haineux » populaire sur Zoanthrope sur Reddit, où de nombreux joueurs ont exprimé leurs griefs et ont également proposé des moyens de se débarrasser de ce gros méchant avant qu’il ne devienne un problème.

Comme mentionné précédemment, il dispose de nombreux outils à distance pour gâcher votre course. C’est vrai, il y a du contre-jeu contre nous. Cependant, vu la fréquence à laquelle leurs capacités défensives sont activées, en particulier lorsque deux d’entre eux sont présents en même temps, ils constituent un sérieux problème.

Comme ils peuvent protéger leurs alliés, une paire de Zoanthropes devient si difficile à tuer qu’ils peuvent mettre fin à une opération ou vous bloquer à un point de contrôle de la campagne. Ils se protégeront constamment l’un l’autre, ce qui signifie que vous devrez attendre une ouverture entre les deux tout en esquivant toutes les attaques orange.

Malheureusement, les joueurs qui aiment jouer exclusivement à courte portée, comme les Bulwarks, Assaults et Vanguards, auront du mal. C’est dommage, surtout pour les Vanguards qui pensent pouvoir utiliser le lanceur de grappins pour plonger sur ces misérables volants. Cette stratégie ne fonctionne pas.

« Les grenades Krak sont vraiment indispensables contre ces salauds », a commenté un utilisateur dans le fil de discussion. C’est tout à fait exact. Alors que nous sommes tellement concentrés sur le maniement des armes à feu et les combats au corps à corps, de nombreuses personnes négligent souvent les autres outils que le jeu nous offre pour égaliser les chances.

De nombreux joueurs négligent les grenades Krak. Nous nous tournons souvent vers les grenades à choc ou à fragmentation normales pour un simple mobbing, mais ne nous concentrons jamais vraiment sur les autres gadgets qui sont beaucoup plus mortels et conçus pour éliminer des cibles uniques et mortelles.

Warhammer 40K Space Marine 2 comment tuer un Zoanthrope

Cela souligne également l’importance d’une configuration d’équipe polyvalente dans les modes coopératifs. Les snipers, les unités tactiques et les unités lourdes peuvent très bien s’en sortir contre ces derniers. Il s’agit simplement de pratiquer une bonne gestion des ressources si un gros méchant comme celui-ci survient. N’utilisez pas toute votre puissance de feu lourde contre les monstres poubelles et les ennemis majeurs faciles.

Enfin, si tout le reste échoue, vous pouvez toujours vous enfuir. Ce n’est peut-être pas le genre de Marine, mais il y a toujours une chance que vous trouviez une cache de munitions ou un lot aléatoire de grenades pour renverser la situation dans une situation comme celle-ci.

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