
J’espère que nous avons tous appris notre leçon sur l’exigeant de CD Projekt Red Rush leurs jeux.
CD Projekt Red a confirmé que The Witcher 4 ne sort plus d’ici 2026.
Comme l’a rapporté PC Gamer, Piotr Nielubowicz, le directeur financier de la société, a partagé cette déclaration dans le Q&R du dernier appel de résultats de la société:
«Nous n’allons pas encore annoncer la date de lancement précise du jeu.
Tout ce que nous pouvions partager maintenant pour donner plus de visibilité aux investisseurs, c’est que le jeu ne sera pas lancé dans le délai du premier objectif du programme d’incitation, qui se termine le 31 décembre 2026. »
Bien que cette nouvelle soit certainement décevante, nous devons savoir mieux que d’exiger soudainement que le CD Projekt Rouge précipite leur développement pour faire leur date limite d’origine.
Nous ne revitiserons pas tout ici, mais chaque CD Projekt Red devrait très bien se rappeler que la société a détruit sa réputation avec le lancement bâclé de Cyberpunk 2077. Le jeu a été lancé avec de nombreux bugs et des performances très mauvaises sur PlayStation 4 et Xbox One.
CD Projekt Red’s Road to Redemption leur a probablement coûté plus cher qu’il ne l’aurait dû faire les choses la première fois. Il a fallu cinq ans supplémentaires après Cyberpunk 2077 Libéré avant de le racheter suffisamment pour obtenir la note extrêmement positive souhaitée depuis longtemps sur Steam.
Il faut aussi dire que The Witcher 4 Entré en pleine production en novembre dernier. Il peut donc être déraisonnable de s’attendre à ce que le jeu soit prêt à sortir dans deux ans ou moins de production complète. Mais ensuite, il y a un autre facteur possible qui peut devoir être pris en considération.
La décision de CD Projekt Red d’adopter Unreal 5 à prendre The Witcher 4 haussa quelques sourcils, et à juste titre. Plusieurs développeurs ont ouvertement expliqué à quel point Unreal ne convient pas à la création de jeux du monde ouvert. Daniel Vávra, co-fondateur de Kingdom Come Deliverance 2 Studio Warhorse, a déclaré publiquement qu’il pensait que le moteur ralentit le développement The Witcher 4.
Le studio coréen Pearl Abyss a affirmé qu’ils avaient choisi d’itérer sur leur moteur d’espace noir propriétaire sur l’utilisation Unreal, car ils peuvent personnaliser l’espace noir pour faire les choses que Unreal ne peut pas faire. Hier, Pearl Abyss a montré les détails granulaires impressionnants que Black Space peut démontrer sur leur prochain jeu en monde ouvert, Désert cramoisi.
Donc, il peut y avoir quelque chose dans cette critique de leur choix de Game Engine, mais il convient également de se rappeler que c’est aussi des spéculations de la part de ces deux studios. CD Projekt Red est prudent de minimiser ce qu’ils révèlent The Witcher 4Le développement, jusqu’à ce qu’ils sachent qu’ils ne seront pas gênés par ce qu’ils montrent.
À ce point, The Witcher 4 Peut finir par sortir par la prochaine génération de console. Encore une fois, bien que cela puisse être décevant à penser, ce sera certainement mieux que d’en obtenir un autre Cyberpunk 2077 situation. Étant donné que le Witcher 3 a également fini par devenir un titre inter-génération pour sortir entre la transition de différentes générations de consoles, c’est probablement ce à quoi nous aurions dû nous attendre de toute façon.