Le troisième et dernier acte de l'histoire de Torchlight III arrive le 30 juin

Un revirement plus rapide que prévu pour ce jeu Early Access

Quelques semaines après le lancement de Steam Early Access, Torchlight III prépare sa première grande mise à jour.

Le 30 juin, Echtra prévoit d’ajouter le « troisième et dernier acte » de Torchlight III (montagnes Echonok), le système Contracts (et Fame), et un troupeau désagréable de « charognards hybrides oiseau-machine » appelé Voltura.

« Ces fonctionnalités seront accompagnées d’une vaste liste de correctifs et de mises à jour dans d’autres domaines du jeu », a déclaré le PDG Max Schaefer dans un article sur Steam. « La dernière fois que j’ai regardé, les notes de mise à jour font 18 pages. »

« C’est à une époque comme celle-ci que je suis reconnaissant d’avoir créé une architecture de jeu flexible qui nous permet d’apporter des changements profonds en un temps relativement court. Vous êtes sur le point de goûter. »

D’après le peu que nous savons, l’équipe augmente la « gamme d’aggro » pour les animaux de compagnie afin qu’ils soient plus actifs au combat, en baissant les frais d’or pour le reliquaire pour encourager les joueurs à fabriquer et à expérimenter plus de reliques, et Lifebound devient  » une grosse mise à jour « et ce sera un » système opt-in par opposition à opt-out « .

Actuellement, certaines des meilleures armes et pièces d’équipement que vous gagnerez pour tuer des méchants peuvent avoir un attribut Lifebound. C’est un compromis – le butin lié à la vie est perdu lorsque vous mourez. Il y a un élément rare pour supprimer l’effet, et j’ai l’idée de faire en sorte que la mort des joueurs soit un enjeu élevé, mais en pratique, ce n’est pas drôle.

J’ai toujours l’impression que Torchlight III a un long chemin à parcourir, mais il semble qu’Echtra soit ouvert à de grosses retouches.

État des lieux: semaine 2 [Steam]

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