Cela revient vraiment à un cercle complet.
Le Jusqu’à l’aube le tournage du film a commencé.
Le compte Twitter officiel du film a partagé une photo d’un clap pour la production, avec cette légende :
« Action. Le tournage du film #UntilDawnMovie est désormais en cours. »
L’original Jusqu’à l’aube était un jeu vidéo de 2014 exclusif à la PlayStation 4. Développé par Supermassive Games, il a en fait résisté à la tendance de Sony à produire des jeux d’action en monde ouvert. Au lieu de cela, Jusqu’à l’aube est un drame interactif sur le thème de l’horreur. Vous pouvez faire des choix sur la direction de l’histoire au fur et à mesure que vous jouez, ce qui affectera le déroulement des événements, notamment les personnages qui survivront.
Supermassive a également imaginé un effet papillon pour ces choix interactifs, afin que les joueurs veuillent jouer plusieurs fois au jeu. Les choix que vous faites auront des conséquences encore plus grandes et plus obscures, par rapport à la plupart des romans visuels et des jeux interactifs. Certains événements qui semblent sans rapport les uns avec les autres se réuniront tous à cause d’un seul choix que vous ferez.
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Supermassive a parlé de son intention de faire de l’histoire une sorte de slasher de jeu vidéo, citant l’inspiration de films comme Poltergeist et Evil Dead IIIl semblerait donc évident de faire de ce film un film. Cependant, il a fallu attendre une décennie après sa sortie originale pour que Sony annonce la sortie du film. Jusqu’à l’aube film.
Le film est une coproduction de PlayStation Productions et de Screen Gems. Pour être clair, Screen Gems est un autre label de Sony Pictures spécialisé dans les genres cultes comme les films d’horreur et d’action. Il s’agit donc toujours d’une production 100 % Sony.
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Les sorties de Screen Gems incluent les franchises de films pour Resident Evil, Monde souterrain, Insidieux, Aubergeetc. Ils sont donc un producteur approprié, qui n’hésiterait pas à en faire la production classée R qu’elle mérite.
Détail intéressant : Sony a réussi à faire reprendre le rôle du Dr Hill par Peter Stormare, de l’écran interactif au grand écran. Cependant, tous les autres ont été entièrement redistribués, une évolution probablement inévitable puisque Sony a lancé cette production avec des années de retard, et sans aucune implication de Supermassive Games.
Mais les vrais films d’horreur cultes comme Humanoids of the Deep ont été réalisés dans des conditions bien pires. On ne respecte pas ici les souhaits du créateur original, pourtant nécessaires. Un film culte basé sur un jeu vidéo culte, inspiré d’un film culte, est une invitation à la folie. On peut juste espérer que cette production saura y parvenir.
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