Le studio Original Prey ferme ses portes, Bethesda le rouvre sous un nouveau nom

Maintenant Roundhouse Studios

Un studio de développement bien établi a récemment fermé ses portes, ce qui n’est pas inhabituel dans l’industrie du jeu vidéo. Cependant, il s'agit du rare exemple où une entreprise en faillite n'a pas forcément mis un nombre important de personnes au chômage.

Human Head Studios – plus connu pour Rune et Prey en 2006 – a disparu après 22 ans. Le développeur basé au Wisconsin n'aura cependant aucun temps d'arrêt. Bethesda a immédiatement acquis l'équipe et l'a rouverte sous le nom de Roundhouse Studios. Dans une déclaration annonçant la transition, Chris Rhinehart, cofondateur de Human Head, a déclaré: "Bethesda a offert à chaque employé de Human Head un poste dans la nouvelle société".

Human Head et Bethesda ont certes de bons termes à présent. Bethesda aurait refusé de financer le studio dont elle avait besoin pour fonctionner. Finalement, on dit que Bethesda a essayé d'acheter le développeur, ce que Human Head a refusé. Ils se sont séparés après l'annulation de la suite de Prey. Bethesda a choisi de redémarrer le jeu dans son intégralité, confiant à Arkane de diriger la production de Prey en 2017, salué par la critique.

Dès maintenant, Roundhouse Studios travaille sur des projets non annoncés à Bethesda. Lorsqu'on lui a demandé si Roundhouse servait de studio d'assistance ou s'il dirigeait un nouveau jeu, Bethesda a déclaré à TrucsetAstucesJeux: "Pour l'instant, nous n'avons rien de spécifique à annoncer à ce sujet."

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