Il semble que tous les quelques jours, de nouvelles nouvelles concernant les licenciements frappant les développeurs de jeux vidéo apparaissent, et aujourd’hui c’est au tour de Behaviour Interactive. L’entreprise a annoncé par communiqué de presse son intention de supprimer jusqu’à 95 emplois. Le studio de Montréal de l’entreprise sera particulièrement touché : 70 des employés supprimés proviendront de là.
Jusqu’à cette année, Behaviour connaissait une croissance incroyable. Le propre communiqué de presse de l’entreprise reconnaît que sa taille a plus que doublé au cours des dernières années, passant de 575 à 1 300 employés. « Au cours de la même période, l’industrie du jeu dans son ensemble a également connu une croissance remarquable », écrit la société, ajoutant : « Cependant, la popularité sans précédent de l’industrie a également conduit à une concurrence sans précédent. »
Selon le communiqué de presse, ces changements visent à aider l’entreprise à se concentrer sur ses objectifs principaux : « diriger l’horreur, diriger le service et explorer les possibilités du divertissement géolocalisé ». À cette fin, Behaviour affirme que la restructuration n’affectera pas son travail sur Mort à la lumière du jourqui continuera à voir des mises à jour régulières et des croisements de franchises.
À ce stade, il semble presque inutile de souligner qu’il ne s’agit que du dernier d’une série de licenciements qui serpentent dans l’industrie depuis avant le début de l’année. Des entreprises comme Microsoft, Sony et Unity – pour n’en citer que quelques-unes – ont toutes été touchées, et le nombre total d’emplois perdus rien qu’en 2024 atteint déjà le chiffre déprimant de 9 000 en 2023. Cette restructuration de Behaviour peut sembler un petit changement en comparaison, mais chaque emploi perdu est une vie perturbée, et voir toutes ces pertes s’accumuler est stupéfiant.