Dans une conversation avec GamesRadar, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios et directeur de La porte de Baldur 3a déclaré que l’envoi de développeurs à d’innombrables cérémonies de remise de prix commençait à avoir un impact négatif sur le studio. Le RPG continue de remporter récompense après récompense plus d’un an après sa sortie, et même si l’équipe de développement est incroyablement reconnaissante, elle a du travail à faire.
« Cela affecte le développement – il y en a beaucoup. C’est un vrai problème », a déclaré Vincke. Larian a commencé à envoyer des équipes tournantes aux cérémonies de remise de prix.
« C’est formidable que vous ayez un moment de célébration […] « Nous allons encore assister à des cérémonies de remise de prix. Parce qu’elles sont importantes et que nous les apprécions vraiment », a poursuivi le PDG, tout en soulignant que le niveau de succès du titre semble parfois excessif.
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L’équipe de Larian Studios travaille actuellement dur sur un titre mystérieux, qui, selon eux, n’est pas La porte de Baldur 4. En raison de cette nouvelle orientation, l’équipe espère trouver une conclusion à son chapitre précédent, mais de plus en plus de récompenses continuent d’affluer. La semaine dernière, La porte de Baldur 3 a remporté le prix du meilleur récit et du meilleur jeu aux Develop Star Awards 2024, tandis que Larian a remporté le prix du meilleur studio.
« Ce serait bien si tout le monde pouvait accepter de tout faire en même temps. C’est étonnamment épuisant pour l’âme », a poursuivi Vincke. « Nous sommes tous plus émotifs parce que nous n’arrivons pas à conclure. Et il faut conclure à la fin d’un projet. »
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À ce jour, La porte de Baldur 3 s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires.
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