Le chef de studio des femmes barbues partage la lumière sur le cadre de Miasma Chronicles

Annoncé en mai lors du 505 Games Spring Showcase, Chroniques des miasmes vient de The Bearded Ladies, le développeur responsable du bien-aimé Mutant Year Zero: Route vers Eden, et maintenant, grâce à une interview avec TrueAchievements, nous en avons appris un peu plus sur le titre à venir, celui qui a jusqu’à présent été largement entouré de mystère. S’adressant au responsable du studio The Bearded Ladies, Mark Parker, TrueAchievements a noté de nouveaux détails sur la mise en œuvre des systèmes de trophées et de réalisations dans le jeu.

Parker a été informé des réalisations dans le jeu et de ce à quoi les joueurs doivent s’attendre. A cela il dit,

Notre objectif est de réaliser des réalisations qui enrichissent l’expérience du joueur, plutôt que de grincer bêtement pour le plaisir. Les réalisations devraient aider le joueur à en savoir plus sur le jeu. Ils devraient également sembler naturels à déverrouiller, même si nous aimons inciter les gens à essayer différentes façons de jouer. Nous ajouterons également quelques réalisations «œufs de Pâques» car nous aimons voir la communauté travailler ensemble pour les résoudre.

Il a également discuté de ce qui constitue une réalisation idéale ou une liste de trophées, en disant:

C’est difficile, mais je pense qu’une liste idéale est un mélange des déblocages liés à la progression standard et de certains qui s’adressent à ceux qui aiment explorer tous les coins et recoins du monde du jeu. Enfin, il devrait y avoir un peu d’intrigue et de mystère avec certains d’entre eux, pour faire réfléchir un peu les joueurs et la communauté.

Il existe de nombreuses écoles de pensée en ce qui concerne l’intégration des trophées et des réalisations dans les jeux. Les discussions impliquent souvent des réalisations verrouillées derrière des niveaux de difficulté, des réalisations exclusives multijoueurs, et plus encore. Il est toujours fascinant d’entendre ceux qui travaillent sur les jeux eux-mêmes afin que nous puissions apprendre comment ils perçoivent la place des méta-jeux dans le produit global, et comment ils implémentent eux-mêmes ces systèmes pour compléter le jeu qu’ils créent déjà.

Récemment, nous avons appris comment PlayStation réprimait les développeurs qui publiaient des titres hebdomadaires de shovelware qui brisaient l’économie des trophées des systèmes et encombraient le PlayStation Network avec des jeux sans valeur. Avec des détenteurs de plates-formes comme PlayStation créant plus de couches de responsabilité pour les développeurs exploitant leurs systèmes, et des commentaires tels que ceux de Parker, les joueurs doivent être confiants dans le fait que le méta-jeu est dûment pris en compte et aimé par les développeurs à l’avenir.

Chroniques des miasmes devrait arriver à une date de sortie non spécifiée en 2023 pour PS5, Xbox Series X | S et PC via Steam et Epic Games Store.

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