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Le responsable de Microsoft Flight Simulator 2024 parle de la vitesse et des détails de la dernière version

Le responsable de Microsoft Flight Simulator 2024 parle de la vitesse et des détails de la dernière version

Faites-nous confiance, quelqu’un veut vraiment ça.

Parlons de l’une des plus grandes questions que les jeux vidéo se posent à leur sujet : « Pouvez-vous en apprendre quelque chose ? » C’est une question beaucoup plus nuancée que vous ne le pensez. D’une part, vous ne pouvez évidemment pas apprendre des choses comme le véritable maniement de l’épée, le jeu de tir, le parkour ou d’autres choses de cette nature à partir des jeux vidéo, même s’ils avaient des commandes de mouvement. Cependant, il existe des titres qui sont des « jeux vidéo » qui peuvent briser ce moule, l’un d’entre eux étant Microsoft Flight Simulator 2024. Oui, c’est l’un des « titres de simulation » que nous avons vus dans plusieurs formes de vie, mais celui-ci fait passer les choses au niveau supérieur avec chaque version qu’ils proposent.

Plus précisément, ils en font le simulateur le plus réaliste au monde, au point que les vrais pilotes se rendent dans des simulateurs de haute technologie pour exécuter ce jeu afin de pouvoir être formés à diverses choses pour devenir pilote. Vous ne vous en rendez peut-être pas compte, mais il s’agit sans doute du simulateur le plus avancé du marché. C’est une grande victoire pour Microsoft.

Lors d’une conversation avec Sebastian Wloch, PDG d’Asobo, Tech Radar a demandé ce qui faisait Microsoft Flight Simulator 2024 tellement génial, et pour lui, il s’agissait de le rendre plus facile à télécharger et plus réaliste que jamais :

« Nous avons mesuré la première installation maintenant et je dirais qu’elle fait environ 30 gigaoctets, soit environ trois fois plus petite. Avec 2 Go par heure (vitesse de téléchargement), il faut 50 heures de jeu pour rattraper l’installation de 2020. »

Et il a noté que par rapport à ce qui s’est passé en 2020, la version que les joueurs comme nous peuvent obtenir maintenant est de loin supérieure, avec une incroyable variété parmi les avions, les conditions et le réalisme général du monde :

« Nous avons des ensembles d’arbres, de plantes, de roches et de types de minéraux (…) c’est comme de petites zones comme une zone rocheuse ou quelque chose du genre. Ensuite, nous avons l’apprentissage automatique de l’IA. Nous l’avons entraîné en regardant des photos satellite et en reconnaissant « c’est le soleil » ou « ce sont des rochers ». « C’est un champ, c’est un champ de maïs » et tout ça. Il a été formé pour reconnaître ce qu’est la campagne, de quoi elle est faite. Vous l’entraînez à reconnaître peut-être 40 types de sol et il dira que c’est 50 % de maïs, 5 % de sable, puis nous mélangeons ces différents ensembles en fonction de ce que l’IA a trouvé.

Les saisons dans lesquelles vous pouvez voler pendant un voyage et les animaux que vous verrez au sol, selon l’endroit où vous vous trouvez, ajoutent encore aux détails de notre monde. Alors oui, c’est un simulateur de vol vraiment réaliste.

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