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Le réalisateur de Final Fantasy XIV s’excuse pour les premiers problèmes de Dawntrail

Dawntrail
Sentier de l'aube

Les joueurs impatients qui ont précommandé le Sentier de l’aube agrandissement pour Final Fantasy XIV ont pu se lancer dans le jeu quelques jours avant sa sortie officielle, commençant à explorer Tural le 28 juin plutôt que le 2 juillet. Alors que les joueurs PC ont vu des temps d’attente incroyablement courts par rapport à ceux observés lors de la sortie de Endwalker en 2021, ceux sur consoles ont été confrontés à quelques problèmes techniques.

« Tout d’abord, je voudrais remercier tous ceux qui ont joué Sentier de l’aube depuis le début de l’accès anticipé », a déclaré le directeur du jeu Naoki Yoshida dans un article de blog. « Cependant, je voudrais présenter mes sincères excuses concernant les problèmes que nous avons identifiés et répertoriés ci-dessous. Veuillez me permettre de vous expliquer l’état d’avancement de l’enquête sur leurs causes et les mesures que nous prévoyons de prendre pour y remédier.

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Les joueurs sur Xbox et PlayStation ont rencontré des problèmes d’animation et de manque de réactivité lors des déplacements entre différentes zones.

« Les questions susmentionnées sont classées comme hautement prioritaires. Ils font l’objet d’une enquête sur notre serveur de développement et sont traités de manière systématique », a assuré Yoshida.

« Nous envisageons de publier un correctif, qui devrait intervenir dans le courant de la semaine, et qui sera accompagné d’une brève période de maintenance. Je tiens à vous présenter à nouveau mes excuses pour ces problèmes. Soyez assurés que nous nous engageons à résoudre les problèmes de ce type qui surviennent après la sortie d’une extension et que nous continuerons à corriger rapidement tout problème urgent qui pourrait survenir. »

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Le Sentier de l’aube extension pour Final Fantasy XIV sortira pour tous les joueurs le 2 juillet. La sortie tant attendue apporte une augmentation du niveau maximum de 90 à 100, une nouvelle race jouable, deux nouvelles classes DPS, de nouvelles villes, de nouveaux donjons et raids, un nouveau travail limité et un arc narratif entièrement nouveau.

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