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Le procès antitrust de Steam en 2021 est désormais un recours collectif – ce qui signifie que chaque développeur sur Steam poursuit désormais Valve

Rumeur : Valve développe un jeu Half-Life depuis 2021, et il pourrait s'agir de Project White Sands

Il s’agit d’un crossover de jeu vidéo plus important que Super Smash Bros. ou Fortnite ne pourraient jamais espérer l’être.

Saviez-vous au moins que Steam faisait face à un procès antitrust ? Il s’avère que ce litige dure depuis des années et nous venons de recevoir une mise à jour importante à ce sujet.

Simon Carless, un vétéran de l’industrie qui dirige désormais le cabinet de conseil GameDiscoverCo, a partagé cette mise à jour sur Twitter :

« Remarquable : le procès antitrust de Wolfire & Dark Catt contre Steam a été certifié comme un « recours collectif », avec « tous les développeurs Steam qui ont été payés depuis 2017 » faisant désormais partie du groupe éligible : https://storage.courtlistener.com/ recap/gov.uscourts.wawd.298754/gov.uscourts.wawd.298754.391.0.pdf (ne veut pas dire le procès a abouti, mais c’est une étape importante.) »

Carless renvoie à un PDF de la dernière décision du juge et a pris une capture d’écran de cette partie de la décision :

« La classe suivante est certifiée :

Toutes les personnes ou entités qui, directement ou par l’intermédiaire d’un agent, ont payé une commission à Valve dans le cadre de la vente ou de l’utilisation d’un jeu sur la plateforme Steam à compter du 28 janvier 2017, et ce jusqu’à ce que les effets de son projet soient mis en œuvre. sont éliminés (la « Période du recours »), et lorsque (1) la personne ou l’entité était basée aux États-Unis et dans ses territoires ou (2) le jeu a été acheté ou acquis par un consommateur basé aux États-Unis pendant la Période du recours. .

Sont exclus du groupe (a) le défendeur, ses sociétés mères, ses filiales, ses entités affiliées et ses employés, et (b) le tribunal et son personnel.

La décision indique également que les développeurs Wolfire et Dark Catt sont nommés représentants du groupe. Cela signifie que ces deux sociétés vont porter cette affaire devant les tribunaux au nom de tous les développeurs qui ont été payés par Valve à compter du 28 janvier 2017. S’ils gagnent le procès, tous ceux qui correspondent à cette description remporteront le règlement, mais ils je n’ai rien à faire dans cette affaire pour le moment.

Maintenant, pour comprendre ce qui se passe ici, il faut revenir au cas lui-même. Wolfire et Dark Catt sont tous deux des développeurs de jeux qui ont tous deux publié des jeux sur Steam et poursuivent ce qu’ils prétendent être des pratiques anticoncurrentielles.

Alors, vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les jeux sont toujours moins chers sur Steam, et sont également plus systématiquement bon marché, et sont également en vente plus souvent sur Steam ? Wolfire et Dark Catt affirment que Valve oblige les développeurs à y parvenir. Ainsi, par exemple, ils ne sont pas autorisés à vendre des jeux à un prix inférieur sur Epic Game Store ou GOG par rapport à Steam. Wolfire et Dark Catt veulent forcer Valve à arrêter ces pratiques.

Depuis le début de ce procès, de nombreux fans sont passés sur la défensive pour Steam, comme vous pouvez l’imaginer, j’en suis sûr. Mais il ne semble pas que des milliers de commentaires sur un fil de discussion vont battre un tribunal de district de Washington, du moins cette fois. En fait, en 2022, le juge a nié la tentative de Valve de classer l’affaire, comme nous l’avons signalé.

Comme l’a souligné Carless, il est clair qu’il s’agit d’une avancée majeure dans l’affaire, même si elle n’a pas encore été tranchée. Si Wolfire et Dark Catt disent la vérité et qu’ils gagnent au tribunal, nous envisageons peut-être un avenir où vous pourrez obtenir plus de jeux moins chers ailleurs que sur Steam, et vous le verrez plus souvent.

Mais c’est important s’ils prouvent leur cause, et s’ils gagnent également le procès. Comme nous l’avions souligné précédemment, ce n’est pas parce que Valve est aimé que nous devrions prendre leur parti sur tout. Bien souvent, ils font évoluer l’industrie d’une manière qui est préjudiciable à nous, joueurs, en tant que consommateurs. Cela dit, nous garderons certainement un œil sur cette affaire et sur son évolution future.

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