Resident Evil 2
Revisiter Resident Evil 2 était à la fois une entreprise risquée et douteuse. Après tout, beaucoup de gens citent la suite d'horreur de survie de 1998 comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. Ce n'est pas non plus une acclamation lancée imprudemment. Les personnages, la conception des cartes, les monstres, l'histoire, les puzzles et les cinématiques de l'aventure PS1 restent à juste titre ancrés dans la mémoire de tous ceux qui l'ont rencontrée.
Étant donné le statut de Resident Evil 2 dans l'histoire du jeu vidéo, un remake – que les fans le voulaient ou non – aurait pu être un désastre complet. Réalisant le risque, mais appréciant le défi, Capcom a travaillé méticuleusement pour fournir une réinterprétation moderne de la suite de l'horreur de survie, en mettant à jour le script, la conception visuelle, le système de contrôle et le gameplay, tout en faisant particulièrement attention à ne pas sacrifier la tension, action de pulsation, facteur de fluage ou gore sombre de l'original.
Sorti en janvier pour les éloges de la critique et des fans, Resident Evil 2 amplifie les éléments positifs de la version originale, tandis que la technologie moderne permet le réoutillage de ses quelques négatifs. Mais surtout, le remake de RE 2 se démarque comme sa propre entité – son existence ne nuit ni ne déprécie la version originale – permettant aux deux jeux d'exister ensemble en tant qu'alternative, mais tout aussi excellente aux infestations infâmes de Raccoon City. Succès financier et artistique, RE 2 a depuis vendu plus de cinq millions d'exemplaires au cours de sa première année de sortie.
Resident Evil 2 est, pour certains, non seulement le meilleur remake de l'année, mais le meilleur jeu de l'année. Et compte tenu du pedigree de ses sources, Capcom a réalisé un petit miracle en faisant plaisir au grand public. La tâche peu enviable de jouer avec un classique sacré a, contre toute attente, payé glorieusement.
Alors, à l'année prochaine pour Resident Evil 3?
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