Le patch Mortal Kombat 11 espère améliorer la fluidité du combat (et tempérer le pouvoir pogo de Jacqui)

Briggsy, des Miles pour voyageurs moins fréquents

Dans le sillage du tournoi Final Kombat de ce week-end (félicitations SonicFox!), Les fans de Mortal Kombat 11 attendaient avec impatience une nouvelle mise à jour, apportant une multitude de changements d'équilibre et de corrections de bugs à leur combattant préféré. Eh bien, NetherRealm Studios a maintenant publié la version 1.17 sur PS4 et Xbox One et … c'est un début.

Bien qu'il ait pu être un peu optimiste d'imaginer que nous verrions à travers le conseil d'administration des changements à MK 11 – buffing le pire, nerfing le meilleur, correction des problèmes de match-cost et retravaillant une abondance de variations inutiles – je pense que beaucoup de fans, moi-même inclus, espéraient encore un peu plus de réglages d'équilibre que ce qui a été livré.

Mais concentrons-nous sur les points positifs. Le plus grand changement est peut-être la fenêtre de mémoire tampon accrue de Block. Sans aller plus loin dans la formule, les joueurs devraient essentiellement sortir d'une défense réussie avec plus de fluidité, ce qui, espérons-le, fera une énorme différence dans le "flux" de MK 11, qui a toujours été particulièrement rigide en matière de blocage et de contre-attaque. -attaquer. En résumé, ce tampon accru devrait rendre les attaques punissantes hors du bloc plus fiables et vos inversions plus, dirons-nous, "confiants".

En termes de changements de personnage, le plus important est sans doute que le rebond bionique de Jacqui Briggs coûte désormais une barre de mètre défensif lorsqu'il est dirigé vers ou loin de l'adversaire. Quiconque a affronté Mme Briggs connaît l'incroyable agilité et le potentiel de confusion de ce mouvement – un aliment de base de sa pression suffocante – donc rendre son application un peu plus coûteuse au moins pompera les freins sur la domination de Jacqui. Elle est toujours foutrement chargée pour l'ours. Si j'étais un principal Jacqui, je ne renoncerais pas à ce seul changement.

J'espère que ce patch est un précurseur d'une refonte plus importante sur toute la ligne. MK 11 est encore étonnamment peu fiable au cœur de l'action, avec des mouvements ayant des coups et des boîtes à chocs déroutants, et étant brisés directement dans certains cas. Je pense, contrairement à l'opinion, que la liste de MK 11 a beaucoup de personnages viables, mais on ne peut nier qui est le meilleur, et qu'au niveau du tournoi, ces personnages ont souvent une longueur d'avance sur les autres.

Le nouveau patch comprend également de nouvelles options de "réveil" enregistrables en mode Entraînement, de nouvelles recettes pour la Nether Forge que personne n'utilise et une série de nouvelles brutalités cachées parmi la liste. Complet pour plus de détails sur la version 1.17, consultez les notes de patch officielles ici. N'oubliez pas de rattraper la récente bande-annonce du personnage de DLC Spawn et le nouvel aperçu de NSFW Scorpion's Revenge.

Mortal Kombat 11 est maintenant disponible sur PS4, PC, Xbox One et Nintendo Switch.

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire