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Le patch Helldivers 2 d’aujourd’hui est obscènement volumineux et les fans l’adorent

A Helldivers 2 player kneeled down, posing in front of a teammate who is shooting a bug.

Pour appeler au plus tard Helldivers 2 patch big est un euphémisme. Même le qualifier de volumineux ne semble pas assez approprié, les notes de mise à jour donnant des détails explicites sur diverses mises à jour d’équilibrage des armes et des stratagèmes, les corrections de bugs et les lignes d’approvisionnement entre les planètes sont désormais visibles. Bien que le patch 01.000.400 n’ait été lancé qu’aujourd’hui, les premières réponses des fans suggèrent qu’Arrowhead va dans la bonne direction, certains le qualifiant de grande victoire pour les joueurs.

Je ne vais pas couvrir l’intégralité des notes de mise à jour car, encore une fois, il y en a tout simplement trop, mais l’un des objectifs clés d’Arrowhead était de mieux équilibrer les stratagèmes. Ainsi, certaines des options les plus faibles ont reçu des améliorations pour les rendre plus viables. Par exemple, le temps d’appel et le temps de recharge de la Frappe de précision orbitale ont été réduits, ce qui la rend plus facile à utiliser contre des cibles en mouvement. Un large éventail d’armes classiques ont également été améliorées, comme la mitrailleuse lourde. Dans un article de blog séparé détaillant la justification de tous les ajustements du stratagème et des armes, le directeur de la création Johan Pilestedt explique comment la mitrailleuse lourde « n’a pas réussi à réaliser le fantasme », c’est pourquoi sa cadence de tir a été réduite et elle traite davantage. dégâts qu’avant.

L’un des changements les plus appréciés est peut-être l’inclusion de lignes d’approvisionnement visibles. Bien qu’il s’agisse d’un mécanisme important qui dicte les planètes vers lesquelles les joueurs peuvent réellement se rendre, vous ne pouviez pas les voir au départ. Arrowhead dit que c’était pour éviter que la carte de la Guerre Galactique ne soit trop encombrée, mais « sur la base des commentaires de notre communauté, nous avons réalisé une implémentation les montrant sur la carte. Cette solution tente de maintenir la lisibilité générale tout en exposant le système aux joueurs en jeu. »

Les premières réactions des joueurs semblent être pour la plupart positives. Dans ce fil Reddit discutant des notes de mise à jour, de nombreux fans sont franchement ravis de certains changements, affirmant qu’Arrowhead était « cuit » avec cette mise à jour. « Nous leur avons demandé de cuisiner et ils nous ont offert un buffet complet », a écrit un joueur, soulignant les différents buffs et la mise en œuvre des correctifs suggérés par la communauté.

Plusieurs sont également ravis des modifications apportées au stratagème Orbital Gatling Barrage, qui a désormais un temps de recharge de 70 secondes (au lieu de 80 secondes), une cadence de tir augmentée de 25 % et une pénétration d’armure accrue. Les fans qui ont fréquemment utilisé ce stratagème au début sont satisfaits des améliorations, et quelques autres ont l’intention de l’utiliser pour eux-mêmes à partir de maintenant.

Certains se sont plaints de la façon dont le stratagème FAF-14 Spear a été affecté. Il avait besoin d’un correctif pour améliorer sa visée et bien que le patch ait fait exactement cela, il ne peut malheureusement plus cibler les générateurs automatiques. Arrowhead a souligné que ce n’était pas intentionnel et que cela serait corrigé, mais il s’agit d’un point de friction pour une poignée de joueurs, bien qu’ils semblent être la minorité. Dans l’ensemble, même s’il y a certainement plus de correctifs nécessaires, ce patch semble avoir presque tout fait pour satisfaire la base de joueurs.


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