Le patch Grounded de cette semaine fera réapparaître les ressources

Y compris les jardins de champignons, les collecteurs de rosée et les glands

Depuis que nous sommes arrivés avec Grounded, Obsidian a été occupé. Avant de mener une guerre contre les abeilles et d’essayer de ne pas se recroqueviller à la vue d’un poisson koi gargantuesque qui darde autour de l’étang, le studio a un autre patch cette semaine – la version 0.1.2 – pour résoudre un problème embêtant avec certaines ressources n’apparaissant pas comme elles devrait.

Plus précisément, « les jardins de champignons, les collecteurs de rosée, les glands et autres ressources » ne « réapparaissaient pas après leur apparition initiale » dans certains cas. Étant donné qu’ils sont utilisés pour aider à compléter les compteurs de faim et de soif de votre adolescent – et ces compteurs peuvent rapidement diminuer si vous n’êtes pas vigilant – c’est un gros problème.

S’appuyant sur une mise à jour antérieure de Grounded qui empêchait des essaims de larves infinis de venir détruire les bases des joueurs, le patch de cette semaine supprimera activement « l’excès de larve des jeux qui avaient encore un grand nombre de larves » errant sur le terrain. En dehors de cela, attendez-vous à des correctifs pour les plantages et autres problèmes frustrants.

En ce qui concerne les mises à jour du contenu, Obsidian prévoit d’avoir un calendrier de mise à jour mensuel à partir du 27 août. J’ai cherché des excuses pour abandonner d’autres jeux et revenir à mes aventures miniaturisées dans la cour.

Problèmes majeurs

  • Meilleure gestion de la suppression de la sélection de profil dans le menu principal sur les versions Xbox One et Windows 10 Store, ce qui aidera à éviter que les jeux enregistrés ne disparaissent pour les joueurs de la console Xbox et du magasin Windows 10.
  • Correction d’un problème où, si vous aviez la quête « Tuer le moustique » avant la version du patch 0.1.1, elle n’était pas supprimée correctement et plantait si vous tuiez une créature alors que cette quête était active.
  • Correction d’un crash avec l’approche d’une base avec des pièges qui avaient un insecte endommagé par un lorsque le joueur arrive.
  • Résolution d’un problème qui provoquait des plantages aléatoires avec combinaison de gouttes de jus à leur approche.

Jeu

  • Nous avons éliminé les larves en excès des jeux qui avaient encore un grand nombre de larves dans leur jeu du problème de réapparition des larves infinies avant le patch 0.1.1.
  • Correction de la fonction « Drop All » qui ne divisait pas correctement les éléments.

Objets, équipement, ressources

  • Résolution d’un problème avec les jardins de champignons, les collecteurs de rosée, les glands et d’autres ressources qui ne réapparaissaient pas après leur apparition initiale.
  • Annulation du changement, pour l’instant, pour verrouiller les conteneurs sur un joueur à la fois, car cela faisait que les conteneurs restaient parfois verrouillés de manière permanente
  • Correction d’un problème avec les appliques Slime Mold ne se rallumant pas après le chargement dans un jeu.

UI

  • Suppression de « Personnaliser le marqueur » de l’interface utilisateur du sac à dos de butin qui causait des plantages s’il était utilisé (n’était pas censé être disponible sur cet écran)

Le patch 0.1.2 sera bientôt disponible [Obsidian]

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