La mise à jour d'Horizon Forbidden West permet aux joueurs de récupérer instantanément des ressources

Le problème de miroitement est (presque) résolu.

Cela fait plus de deux mois que Horizon Interdit Ouest a commencé à épater les joueurs avec son monde ouvert écrasant et son histoire déchirante, mais Guerrilla est toujours au travail. Un certain nombre de correctifs ont été introduits pour améliorer la stabilité du jeu et résoudre les problèmes flagrants et le correctif 1.13 apporte des correctifs indispensables. En direct aujourd’hui, la mise à jour apporte une tonne de correctifs non seulement aux quêtes, mais également à l’interface utilisateur et aux performances du jeu.

Le plus gros problème résolu par le nouveau patch est le scintillement visuel qui est un problème constant pour les joueurs depuis le jour du lancement. L’effet presque scintillant a tendance à apparaître sur les bords des objets, des robots et d’autres objets dans Horizon Forbidden West, rendant les choses beaucoup plus brillantes qu’elles ne le devraient. C’est un paysage post-apocalyptique, après tout.

Bien que le scintillement ne soit pas tout à fait corrigé, Guerrilla a inclus un commentaire dans les notes de mise à jour pour résoudre le problème, ainsi que quelques autres en cours de traitement.

Ces problèmes incluent :

  • L’équipe continue d’apporter des modifications au contenu du jeu dans le but de réduire le scintillement visuel.
  • Les joueurs ont signalé un problème dans le contrat « Ancient Relics » de Handa, où la progression de la mission sera bloquée sur « 2/3 Gather Ancient Relics » ou « Aller au site des machines anciennes du Nord » si le joueur quitte la zone.
  • Les tenues peuvent sembler couvertes d’ombres sombres dans l’inventaire.

« Veuillez noter que ces problèmes ne sont pas encore résolus dans ce patch, mais nos équipes en sont conscientes et ils font l’objet d’une enquête », indiquent les notes de patch.

Consultez les notes de mise à jour complètes pour Horizon Interdit Ouest Patch 1.13 ci-dessous–à vos risques et périls. Pour ceux qui n’ont pas terminé l’histoire principale du jeu, méfiez-vous des spoilers liés à l’histoire :

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème avec la quête principale « Reach for the Stars » où la progression n’était pas mise à jour après le redémarrage de l’objectif « Nettoyer les décombres avec le pullcaster ».
  • Correction d’un problème avec la quête principale « To the Brink » où Belna n’apparaissait parfois pas après l’objectif « Clear the Daunt: Kill the Machines ».
  • Correction d’un problème avec la quête principale « La porte de la mort » où la progression était bloquée après l’utilisation d’une « bobine d’étincelle Leaplasher » dans une mise à niveau avant que l’objectif « Rassembler des ressources pour l’allumeur » ne soit actif.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête principale « Singularité » où un comportement inattendu des personnages pouvait entraîner des blocages de progression.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « The Bristlebacks » où la progression n’était pas mise à jour après avoir examiné la carcasse de Bristleback avant de parler au magistrat de Carja.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « The Bristlebacks » où la progression pouvait être bloquée en raison de l’objectif « Kill the Bristlebacks » qui ne se mettait pas à jour dans la mine.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Espoirs noyés » où la progression était bloquée si vous utilisiez un itinéraire alternatif pour vous rendre aux rochers.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Lofty Ambitions » où le Stormbird pouvait rester coincé dans le terrain, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Lofty Ambitions » où le marchand Abadund n’aura pas son invite après l’achèvement de la quête.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Signal Spike » où la progression n’était pas mise à jour en raison de l’interaction avec les PNJ dans la quête secondaire « La blessure dans le sable ».
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Signal Spike » où Aloy pouvait rester coincé sous l’eau pendant l’objectif « Aller à la source du signal ».
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « La marche d’un soldat » où l’objectif « Rechercher les traces de Penttoh » ne se déclenche pas si les joueurs arrivent sur un marqueur Sunwing à proximité pour l’objectif « Escalader la montagne ».
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « La marche d’un soldat » où l’objectif « Tuer le Frostclaw » ne se mettait pas à jour et bloquait la progression.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire « The Blood Choke » où Atekka restait bloqué ou disparaissait.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire « Dans le brouillard » où la progression n’était pas mise à jour après avoir tué le Clawstrider.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Dans le brouillard » où la progression n’était pas mise à jour après avoir suivi Garokkah jusqu’au Mémorial avec des machines alertées.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Héritage interdit » où la progression n’était pas mise à jour car Alva ne répondait pas à l’objectif « Suivez Alva jusqu’au siège d’Atbay ».
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Héritage interdit » où un espace entre deux bâtiments bloquait la progression.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème dans Cauldron IOTA où l’objectif « Override the Tallneck » ne se mettait pas à jour à la fin.
  • Correction d’un problème dans Cauldron CHI où les machines remplacées agiraient de manière hostile envers Aloy.
  • Correction d’un problème dans les contrats « Récupération de propriété » où la progression était bloquée lors du rechargement de l’activité avec toutes les reliques trouvées.
  • Correction d’un problème dans les contrats « Antennes d’alarme » où l’objectif ne se mettait pas à jour si Aloy avait trois antennes avant d’avoir terminé l’objectif « Rassembler les antennes d’alarme Scrounger ».
  • Correction d’un problème dans les contrats « Rollerback Salvage » où un Shellsnapper supplémentaire pouvait apparaître.
  • Correction d’un problème dans le camp rebelle « Breached Rock » où la progression était bloquée lors de la mort du chef rebelle avant que l’objectif « Entrez dans le bunker » ne soit terminé.
  • Correction d’un problème dans Melee Pits où les PNJ portaient la mauvaise armure.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait se coincer près de l’entrée d’Arrowhand.
  • Correction d’un problème dans Black Box: Isle of Spires où le signal restait actif après avoir ramassé la boîte.
  • Correction d’un problème dans Signal Tower où certains joueurs avaient un problème pour ramasser Signal Lens.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde avec des éléments précédemment suivis en tant que tâches pouvait entraîner un plantage.

Machines

  • Correction d’un problème où le Tideripper pouvait voir son attaque Water Hose Sweep interrompue.
  • Correction d’un problème où les machines ne réagissaient pas à un allié mort.
  • Ajout de points d’apparition Apex Grimhorn en dehors des missions.

UI/UX

  • Icônes fixes pour plusieurs bobines et tissages.
  • Correction de plus d’icônes de fleurs métalliques restantes sur la carte.
  • Correction des frappes silencieuses comptées deux fois dans le menu Statistiques de combat.
  • Correction de plusieurs coutures sur la carte du monde.

Performances et stabilité

  • Plusieurs corrections de streaming dans le jeu et dans la cinématique.
  • Plusieurs correctifs de plantage.

Autre

  • Correction d’un problème où l’ombre d’Aloy pouvait être atténuée lors d’une attaque au corps à corps ou de l’utilisation de sa concentration.
  • Correction d’un problème où « Fiberzest » et « Vigorstem » ne pouvaient pas être obtenus une fois la pochette pleine.
  • Correction de plusieurs emplacements où les icônes « Installer le module de coupe de vigne » n’apparaissaient pas.
  • Plusieurs corrections et améliorations audio.
  • Plusieurs correctifs aux animations d’Aloy.
  • Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.
  • Plusieurs correctifs aux contrôles
  • Plusieurs corrections et améliorations des animations corporelles et faciales dans les cinématiques.

Horizon Interdit Ouest est sorti le 18 février 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Plus tôt cette semaine, un article de Reddit a révélé une zone potentielle sur la carte du jeu pour un futur ajout de contenu téléchargeable. Guerrilla n’a ni confirmé ni nié l’allégation.

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