reloading autocannon in helldivers 2

Plus tôt ce mois-ci, il semblait Helldivers 2 les joueurs étaient pour la plupart satisfaits de la mise à jour charnue abandonnée par le développeur Arrowhead Game Studios. Cependant, cela a apporté quelques nouveaux bugs. Certains d’entre eux ont été résolus avec un autre patch, mais d’autres sont restés, même après le patch d’aujourd’hui, qui a au moins corrigé le FAF-14 Spear.

Pour rappel, le stratagème FAF-14 Spear avait besoin d’améliorations, mais n’a finalement pas fonctionné correctement après le patch du 13 juin. Cela a été corrigé dans le patch du 18 juin, uniquement pour que la Lance plante parfois le jeu en visant (cette chose est-elle maudite ou quelque chose comme ça ?). D’après les notes de mise à jour du patch 01.000.403, cela ne devrait plus être un problème, mais je ne reprocherais pas aux joueurs de se méfier encore de son utilisation.

Il existe également un certain nombre d’autres correctifs, mais en parcourant les réponses au correctif sur Reddit, il semble que le correctif ait négligé les problèmes les plus urgents rencontrés par les joueurs. Helldivers 2. Le principal d’entre eux sont les problèmes de performances, qui n’ont cessé de s’aggraver depuis le lancement du jeu en février, et surtout après l’ajout du nouveau biome de la jungle.

Un certain nombre de fans ont exprimé leur perplexité quant au fait qu’Arrowhead n’ait même pas commenté le sujet, l’un d’eux ayant carrément appelé Helldivers 2 « injouable », ajoutant : « Ma performance est une poubelle à ce stade. Le nombre de problèmes qui interrompent le jeu continue de me gêner encore plus. Il a été suggéré que, pour le moment, votre liste d’amis Steam et votre profil soient définis comme publics pour résoudre les problèmes de framerate, ce qui semble étrange mais fonctionne apparemment selon quelques joueurs.

D’autres sont également frustrés que le module de livraison Superior Packing Methodology ne fonctionne toujours pas après que le patch du 13 juin l’ait cassé. Un fan a admis avoir utilisé un exploit pour le contourner : « Normalement, je suis contre les exploits, mais perdre la méthodologie Superior Packing est ennuyeux. Mon équipe a donc commencé à utiliser l’exploit de réapprovisionnement multiple pour contrer le problème.

Il ne serait pas surprenant qu’un autre correctif soit publié la semaine prochaine, mais on ne sait pas combien de temps il faudra pour que les problèmes susmentionnés soient résolus. Arrowhead a certes un problème de communication puisque de nombreuses mises à jour importantes sur ce qui se passe dans le jeu sont partagées exclusivement via Discord. Les joueurs pourraient être un peu plus indulgents si Arrowhead pouvait tenir tout le monde au courant via d’autres sites de médias sociaux ou même le jeu lui-même.


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