1.1.2 est sorti
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est une pure joie, mais étant donné son énorme ampleur, les joueurs ont découvert un certain nombre de bugs au cours du mois dernier.
Monolith Soft a travaillé à les corriger rapidement (c’est essentiellement le seul but de 1.1.0 et 1.1.1, mais maintenant il y a une autre mise à jour à télécharger qui corrige encore plus de problèmes (principalement mineurs). avec des visuels cinématiques et des problèmes musicaux, ainsi que la propension des ennemis uniques à fuir plus facilement que prévu.
Une animation de délai d’attaque automatique a également été corrigée, en plus de la possibilité de désactiver tous les didacticiels: y compris les fenêtres contextuelles en mode décontracté, une mise à niveau de la qualité de vie. En guise de compromis, le problème « Tephra Cave Skip » est maintenant corrigé.
1.1.2 [Nintendo via Reddit]
Notes de mise à jour de Core Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 1.1.2:
- La désactivation des fenêtres contextuelles du didacticiel désactive également la fenêtre contextuelle du mode décontracté.
- Correction du débordement des pièces d’affinité NG +.
- Correction d’une incohérence avec le délai d’attaque automatique.
- Correction d’un softlock si le joueur tombe d’une falaise avant une vision.
- Correction d’un nouveau saut dans la grotte de Tephra (je pense).
- Correction de certaines Uniques qui fuyaient trop facilement.
- Correction de certaines musiques cinématiques / GFX.
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