Le nouveau patch Pokemon Isle of Armor corrige quelques bugs, mais pas le matchmaking de raid public

1.2.1

Le nouveau DLC Pokemon, Isle of Armor, est sorti depuis quelques semaines, et j’apprécie toujours beaucoup la zone sauvage Wild Range. Ce que je n’apprécie pas, cependant, c’est les problèmes de matchmaking de raid.

Le nouveau patch DLC, version 1.2.1, corrige un bug de bataille de raid, mais pas celui que nous voulons tous. Au lieu de cela, la mise à jour corrige le système de mot de passe: ce qui permettait auparavant aux joueurs de participer à des batailles même si leurs mots de passe ne correspondaient pas. Mais vrai parler? C’est en fait un bon bug de cul!

Si je devais être jumelé avec plus de personnes que prévu, même lors de la définition d’un mot de passe privé, c’est une sorte de bonus. En l’état, les raids sont encore beaucoup « vous avez soit une mauvaise équipe d’IA, soit personne », et c’est une sorte de problème lorsque Nintendo facture de l’argent pour le jeu en ligne.

« Plusieurs autres problèmes » ont également été corrigés dans un vague type de notes de mise à jour!

Version 1.2.1 [Nintendo]

Ver. 1.2.1 (publié le 7 juillet 2020)

  • Un bug concernant le nombre de chiffres pour les paramètres de mot de passe a été corrigé.
    • En ce qui concerne les mots de passe pouvant être définis pour les batailles Y-Comm et Max Raid, nous avons corrigé le bug où les joueurs pouvaient être mis en correspondance avec d’autres dont les mots de passe ne coïncidaient pas.
  • Autre contenu mis à jour
    • Nous avons corrigé plusieurs autres problèmes pour améliorer l’expérience de jeu

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