PS4

Le nouveau patch d’Elden Ring simplifie le jeu et ajoute des corrections de bugs

Les deux tiers des joueurs d’Elden Ring ne sont pas prêts pour le prochain DLC

La version 1.13 améliore les compétences, les sorts et bien plus encore.

Patch 1.13 pour Anneau de feu est là, apportant des tonnes de buffs pour un grand nombre d’armes, de compétences, de sorts, d’incantations et de cendres. De nombreux joueurs espèrent que ces changements rendront la tâche des boss du jeu un peu moins difficile.

De plus, le patch ajoute des dizaines de corrections de bugs et d’ajustements, des ajustements d’équilibrage PvP et des correctifs de performances.

Découvrez un aperçu des notes de mise à jour pour Anneau de feu ci-dessous, avec les notes complètes ici :

Ajustements généraux de l’équilibre

  • Augmentation de l’animation des dégâts des attaques de charge de l’Espadon léger contre les ennemis (autres que les joueurs).
  • Les statistiques et le statut des PNJ suivants qui peuvent être invoqués dans certaines zones ont été augmentés :
    • Chevalier Aiguille Léda / Chevalier Pur Sang Ansbach / Thiollier
  • Augmentation de la puissance d’attaque et de la négation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme Mimique, lorsque la Bénédiction des Cendres de l’Esprit Révéré est à [5] ou plus.
  • Augmentation de la puissance d’attaque et de la négation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme Mimique, lorsqu’ils sont mis à niveau vers « +8 » ou plus.

Corrections de bugs

  • Modification de la sélection par défaut de l’invite OK / ANNULER qui s’affiche lors de l’utilisation du « Sifflet du destrier spectral » alors que le destrier spectral est mort. La position de sélection par défaut est désormais OK.
  • Ajustement du placement des signes d’invocation des PNJ dans certaines zones de combat de boss.
  • Les signes d’invocation des PNJ ont été modifiés dans certains combats de boss pour permettre à l’utilisateur d’invoquer des PNJ en appuyant simplement une fois sur le bouton d’action.
  • Correction d’un bug où les dégâts de certaines attaques normales de l’Espadon de la Lune Noire étaient inférieurs à ceux prévus.
  • Correction de l’affichage du menu des attributs d’attaque physique de l’arme « Warpick ».
  • Correction d’un bug où certaines attaques de l’arme « Lance rapide » étaient différentes de ce qui était attendu en termes de puissance, de mouvement des dégâts et de timing de génération de hitbox.
  • Correction d’un bug qui empêchait le « Talisman à double lame » d’affecter le type d’arme Flacons de parfum lorsqu’il était équipé et utilisé dans la main gauche.
  • Correction d’un bug où les attributs d’attaque physique de certaines attaques de type d’arme Boucliers d’attaque étaient différents de ceux attendus.
  • Correction d’un bug qui permettait l’utilisation de Flèches / Grandes Flèches / Carreaux / Grands Carreaux qui ne devraient pas être utilisables pour les types d’armes suivants :
    Arcs légers / Arcs longs / Grands arcs / Arbalètes / Balistes
  • Correction d’un bug où l’effet d’augmentation de la puissance de l’incantation « Lumière de Miquella » du casque « Cercle de Lumière » n’était pas appliqué correctement.
  • Correction d’un bug qui provoquait une consommation de PF lors de l’utilisation de la compétence « Danse sans fin » sans remplir les conditions de capacité de l’arme « Lame dansante de Ranah ».
  • Correction d’un bug où l’attribut d’attaque physique de certaines attaques de la compétence « Danse mortelle » était différent de celui attendu.
  • Correction d’un bug où l’attribut d’attaque physique de la compétence « Lancer de projectiles dispersés » de l’arme « Griffes de la nuit » était différent de celui attendu.
  • Correction d’un bug où les compétences suivantes ne changeaient pas correctement lorsqu’elles étaient exécutées avec ou sans FP.
  • Faucille dynastique / Bête enragée / Tir d’arbalète répété
    • Correction d’un bug où un Rage Art différent était parfois exécuté lors d’un suivi avec une attaque puissante après avoir utilisé les compétences « Raging Beast » et « Dynasty Sickleplay ».
  • Correction d’un bug qui entraînait des performances différentes de celles attendues pour certaines compétences dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains sorts / incantations pouvant être utilisés dans les airs d’être utilisés dans les airs sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’incantation « Arcs dorés » générait des attaques plus lentement lorsqu’elle était lancée avec la main gauche.
  • Correction d’un bug où l’incantation « Pluie de feu » ne touchait parfois pas les ennemis.
  • Correction d’un bug où l’incantation « Lame furieuse d’Ansbach » n’appliquait pas le statut Hémorragie.
  • Correction d’un bug où, dans certaines circonstances, la distance de déplacement lors du lancement de certains sorts / incantations était différente de celle attendue.
  • Correction d’un bug qui interrompait parfois l’incantation « Rugissement de Rugalea ».
  • Correction d’un bug où l’attaque magique « Chérir les doigts » ne touchait parfois pas.
  • Correction d’un bug dans le comportement de l’esprit Mimic Tear lors du lancement de sorts, d’incantations et de compétences.
  • Correction d’un bug où les PNJ pouvaient être invoqués lorsque le nombre maximum de membres du multijoueur coopératif était atteint.
  • Correction d’un bug qui faisait que certains éléments affichaient des icônes différentes de celles attendues.
  • Correction d’un bug où quitter le jeu ou passer par un écran de chargement immédiatement après avoir vaincu « Comte Ymir, Mère des Doigts » pouvait rendre les objets abandonnés impossibles à obtenir.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’effectuer des coups critiques sur certains ennemis.
  • Correction d’un bug dans lequel certaines attaques sur certains ennemis étaient interprétées différemment que prévu.
  • Correction d’un bug qui empêchait les gains de runes lors de la défaite de certains ennemis.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de fonctionner correctement dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où les frontières de la zone multijoueur étaient différentes de celles prévues dans certaines zones.
  • Correction d’un bug où le joueur apparaissait à un endroit différent de celui prévu lors de l’invasion du monde d’un autre joueur
  • Correction d’un bug dans le menu de la carte qui empêchait l’affichage correct de certaines icônes de PNJ dans le Royaume des Ombres.
  • Correction d’un bug dans la conception de la carte du Royaume des Ombres et de l’icône « Fragment de carte ».
  • Correction d’un bug où certaines cinématiques ne s’affichaient pas correctement dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où certains effets sonores n’étaient pas joués correctement.
  • Correction d’un bug où certains effets n’étaient pas affichés correctement.
  • Plusieurs améliorations des performances et autres corrections de bugs.

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Corrections possibles pour des performances instables

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » à partir du mode sans échec de l’appareil.
  • Sur certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » à partir de l’écran titre ou du menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.
  • Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
  • Dans la version PC, des applications tierces contrôlant le comportement de la souris peuvent provoquer une instabilité du framerate. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances. Le numéro de version de cette mise à jour affiché dans le coin inférieur droit de l’écran titre sera le suivant :

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Anneau de feu s’est vendu à plus de 25 millions d’exemplaires depuis sa sortie en février 2022. L’ombre de l’Erdtree Extension DLC pour Anneau de feu est sorti le 21 juin 2024 et est actuellement le DLC le mieux noté de tous les temps.

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