Le nouveau mode à durée limitée de la Rocket League transforme la balle en un missile thermique

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Il n'y a rien de plus dangereux dans Rocket League que de se faire prendre par un ricochet rapide ou une redirection directement sur votre filet. Cela arrive parfois, et vous venez de le craquer jusqu'à des rebonds effrontés et une hyperagression. C'est un jeu qui punira parfois le positionnement intelligent, et vous devez bien comprendre Rocket League pour lutter contre l'envie de simplement assigner un gardien à temps plein.

Mais, un gardien de but à temps plein n'est peut-être pas une mauvaise idée dans le nouveau mode à durée limitée de Rocket League. Il s'appelle Heatseeker, et le nom est parfaitement à propos car il transforme la balle en un missile thermique. Chaque touche, aussi imprécise soit-elle, envoie le ballon sur un chemin vers l'autre filet. Lorsque l'autre équipe la frappe (ou qu'elle rebondit sur le panneau), elle accélère dans la direction opposée.

Quelqu'un se fait marquer avant longtemps. En fait, Psyonix est si confiant dans le score élevé que Heatseeker ne se limite pas aux matchs de cinq minutes que tous les autres modes ont. La première équipe à sept buts gagne. Avec trois joueurs de chaque côté, il devrait y avoir un barrage constant de changements de direction, chacun plus dangereux que le précédent.

Heatseeker a le potentiel pour rejoindre les goûts de Spike Rush comme l'un des modes à durée limitée bien-aimés de Rocket League. Nous verrons la semaine prochaine quand cela commencera. Cependant, Heatseeker fait bien sur la partie "à durée limitée"; c'est seulement du 16 avril au 20 avril.

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