Le multijoueur de Resident Evil 3 n'est pas canon

Pensez aux enfants

Resident Evil 3 raconte l'histoire de vétérans de combat spécialisés qui tentent de s'échapper de Raccoon City alors que la Umbrella Corporation tente de les tuer. Le composant multijoueur, Resident Evil: Resistance, raconte une histoire similaire. Au fond d'une installation secrète d'Umbrella Corp., quatre adolescents tentent de survivre et de s'échapper.

Ce dernier ne sera cependant pas officiel. Dans une récente interview avec le magazine officiel PlayStation (et comme rapporté par GamesRadar +), Le producteur de Resident Evil 3, Peter Fabiano, a expliqué que la situation multijoueur ne correspond pas au plus grand canon de Resident Evil. "(C'est) essentiellement situé à Raccoon City avec des scénarios qui ne permettent pas de s'intégrer dans la chronologie réelle", a déclaré Fabiano, manifestement peu disposé à entretenir l'idée qu'un groupe d'enfants pourrait réellement échapper à M. X.

La résistance fait plutôt partie du package Resident Evil 3 en raison de ses liens thématiques. "Ces deux titres ont des personnages qui tentent de s'échapper quelque part ou quelque chose, donc thématiquement, cela avait du sens", a expliqué Fabiano.

La résistance a des liens avec le plus grand univers Resident Evil, c'est évident. Mais cela ne raconte pas une histoire officielle. Spirituellement, c'est "Sortez de Dodge!" et cela correspond bien à ce que Resident Evil cultive depuis plus de deux décennies, ce qui signifie qu'il est chez lui dans Resident Evil 3.

Resident Evil: la résistance n'est "pas vraiment canon", confirme Capcom (GamesRadar +)

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