Le retard repousse tout
Ce matin, CD Projekt Red a annoncé que Cyberpunk 2077 avait été touché avec un retard, repoussant celui-ci de cinq mois du 16 avril au 17 septembre. Peu après la nouvelle, l'éditeur a lancé un appel aux investisseurs. L'intégralité de la réunion d'une demi-heure peut être entendu ici.
Comme IGN rapports, une personne a demandé comment ce retard affecte le composant multijoueur. Michał Nowakowski de CD Projekt Red a répondu "Compte tenu de la sortie prévue de Cyberpunk 2077 en septembre, et en parlant d'une série d'événements que nous prévoyons de se produire après cette date, 2021 semble peu probable comme date de sortie pour le multijoueur Cyberpunk."
Cette chronologie est logique compte tenu de la feuille de route originale pour le multijoueur. En septembre, CD Projekt Red a confirmé le multijoueur, mais a souligné qu'il serait lancé après que Cyberpunk 2077 ait été renforcé par plusieurs modules complémentaires pour un seul joueur. Le multijoueur a toujours semblé être attendu plus d'un an après le lancement initial de Cyberpunk 2077; ce n'est pas quelque chose dans lequel on se précipite.
Avec le retard, tout cela vient de changer d'environ six mois. Désormais, le multijoueur arrivera en 2022 au plus tôt. CD Projekt Red n'a jamais eu de problème pour prendre son temps avec Cyberpunk 2077. Ce n'est pas sur le point de changer maintenant.
Cyberpunk 2077 Multijoueur ne sera probablement pas jouable avant 2021 [IGN]
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