Le mode créatif de Fortnite Chapter 2 reçoit une mise à jour majeure; Nouvelles îles, corrections de bugs, etc.

Epic Games a visité son site Web pour informer les fans de la dernière mise à jour de Fortnite Chapter 2!

La mise à jour est maintenant en ligne sur toutes les plateformes, cependant, au lieu des problèmes de correction de mise à jour dans la majeure partie du jeu – Battle Royale, cette nouvelle mise à jour corrige des problèmes pour le mode créatif. Oui, si vous jouez en mode créatif, vous serez heureux d'apprendre que la mise à jour apportera un tas de nouvelles fonctionnalités telles que de nouvelles îles, des corrections de bugs et plus encore!

Découvrez l'ensemble complet des notes de mise à jour pour les notes de mise à jour créatives de Fortnite Chapter 2 ci-dessous:

CRÉATIF

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Quoi de neuf?

Yacht et Shark Galleries et Shark Island
Rejoignez le yacht club et ajoutez du luxe à votre île ou créez votre propre cachette secrète sur la nouvelle île aux requins avec les galeries Yacht et Shark.

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Nouvelles îles Hub
Deux nouvelles îles Hub pour offrir plus d'options pour créer le Hub de vos rêves.

ÎLES

  • Ajout de 3 nouvelles îles:
    • Le requin – Une île de sable avec une base secrète.
    • Plate-forme plate de grille – une île plate de grille utilisée pour concevoir les hubs décrits.
    • Floating Island Hub – Une île flottante utilisée pour concevoir des hubs en vedette.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où un arbre restait à mi-chemin à travers le sol, sur l'île Horseshoe.
  • Correction d'un problème où la lave, sur l'île de Caldera, ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où la modification des structures construites par le joueur augmentait la mémoire du thermomètre occupée par ces éléments.
  • Correction d'un problème où l'éclairage du soleil et de la lune ne respectait pas les paramètres de brouillard insulaire sur les appareils mobiles.

GAMEPLAY

  • Ajout de la prise en charge de la rotation des équipes pour les jeux à 2 équipes asymétriques.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de marcher sur des pièces de terrain sur des îles construites par les joueurs.
  • Correction d'un problème où les grenades à ondes de choc détruisaient les particules.
  • Correction d'un problème où les appareils n'apparaissaient pas correctement lorsque les joueurs parcouraient les rediffusions créatives
  • Correction d'un problème où les joueurs ne retournaient pas au hub lorsque le propriétaire de l'île quittait le serveur.

ARMES + ARTICLES

  • Ajout du consommable Creepin 'Cardboard.
    • Le consommable permet aux joueurs de placer jusqu'à 5 boîtes en carton, pour se cacher pendant le jeu.
    • Recharge au fil du temps.

Corrections de bugs

  • Correction des joueurs ne pouvant pas être abattus après avoir annulé le déguisement d'un petit accessoire.
  • Correction de l'option du gestionnaire de pistolet à hélice «Empêcher l'annulation du déguisement». Ainsi, une fois activé, l'utilisateur ne peut pas déséquiper le pistolet à hélice pour annuler le déguisement.
  • Correction du pistolet à hélices afin que vous puissiez maintenant le déséquiper lorsqu'il est déguisé en accessoire et verrouillé.
  • Les éclaboussures de Chug ne se bloquent plus lorsqu'elles sont jetées à l'eau.

OUTILS CRÉATIFS + TÉLÉPHONE

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les éléments sélectionnés à l'aide de la barre rapide rendaient tous les éléments de ce type jaunes.

PRÉFABRIQUES ET GALERIES

  • Ajout d'un nouveau préfabriqué
  • Ajout de 9 nouvelles galeries
    • La galerie des yachts
    • La galerie des accessoires de yacht
    • The Shark Wall Gallery
    • La galerie Shark Floor & Stair
    • The Shark Rock Gallery Large
    • La galerie Shark Rock
    • The Shark Prop Gallery
    • La galerie Shark Cliff
    • Galerie de plancher d'herbe et de saleté C
  • Ajout d'eau violette à la galerie de cubes élémentaires.
  • Ajout de sièges d'autobus, d'une rampe, d'un climatiseur et de portes à la Variant Car Gallery A.
  • Ajout de remorques de camping-car saisissables à Variant Car Gallery B.
  • Ajout de panneaux de signalisation supplémentaires dans la galerie de rue A.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où plusieurs accessoires violets de la galerie d'accessoires Art déco étaient devenus bleus.
  • Correction d'un problème avec la collision de la main courante du balcon de la galerie du phare.
  • Correction d'un problème où plusieurs accessoires, de la galerie d'accessoires Mega Mall et de la galerie d'accessoires NeoTilted, ne brillaient plus pendant la journée.
  • Correction d'un problème où aucun matériel de ressource ne pouvait être récolté à partir des caméras de sécurité, dans la galerie d'accessoires Art déco.
  • Correction d'un problème où le dessus de pilier Art déco et le coin de pilier Art déco donnaient de la brique au lieu de matériaux de ressource en métal.
  • L'or ne peut plus être récolté sur les tableaux Art Déco.
  • Correction d'un problème où les piles de fumée Dark Tilted ne pouvaient pas être vues de loin.
  • Correction d'un problème où le panier de basket, de la galerie indestructible, pouvait être détruit.
  • Correction d'un problème où les volumes de prévisualisation de la galerie de toit du village et de la galerie de sol en terre battue B n'étaient pas assez importants.
  • Correction d'un problème où l'image de l'icône Galerie des lumières militaires, Galerie du bâtiment du village A et Galerie du bâtiment du village B n'était pas à jour.
  • Correction d'un problème, dans la galerie Art Deco Prop, où certains actifs donnaient le mauvais matériel de ressource.
  • L'égo. Hangar Prefab ne s'étendra pas sur la ligne de délimitation de l'aperçu.
  • Correction d'un problème où les garnitures de pilier Art déco avaient été mal redimensionnées.
  • Correction d'un problème où la sculpture Art Deco Hawk n'était pas alignée avec les piliers Art Deco Bank Prefab.
  • Les portes arrière du Haunted Manor Prefab affichent désormais la texture correcte.
  • Correction d'un problème avec une incohérence de description pour la galerie de couleurs du bâtiment du village A.
  • Correction d'un problème avec le matériau de neige placé sur les rochers de la galerie Nature Snow.
  • Les décalcomanies de la galerie de décalcomanies peuvent à nouveau être personnalisées.

DISPOSITIFS

  • Ajout du périphérique en carton Creepin
    • L'appareil permet aux joueurs de placer plus de 5 boîtes en carton, de se cacher dans différentes zones des cartes.

Corrections de bugs

  • Correction des trackers qui ne se terminaient pas correctement pour les joueurs partageant la progression de la quête avec la personne qui était chargée de terminer la dernière étape de la quête.
  • Correction du gestionnaire d'élimination qui ne fonctionnait pas pour les joueurs ayant rejoint un mini-jeu en cours.
  • Correction du modulateur de mouvement subissant des dégâts plutôt que la pièce de construction à laquelle il est attaché.
  • Correction d'un problème où les téléporteurs étaient parfois placés trop près du sol pour s'activer lors du premier déploiement.
  • Correction d'un problème où les particules ne pouvaient pas être personnalisées.
  • Correction d'un problème où les effets de volume n'étaient pas appliqués si le joueur apparaissait dans le volume au début de la partie.
  • Correction d'un problème où l'émotation dans un volume de mutation ne transmettait pas sur un canal défini si le volume n'avait aucun autre effet.
  • Correction d'un problème où l'option «Lorsque le changement de contrôle transmet activé» dans la zone de capture avait une info-bulle incorrecte.
  • Cannon Spawner apparaît maintenant sous le filtre Véhicule dans la liste des appareils.
  • Correction d'un problème où les sentinelles équipées de l'option LMG ou pistolet (lampe de poche) apparaissaient à la place avec un fusil d'assaut et étaient invincibles.
  • Correction d'un problème où le périphérique RNG ne se redimensionnait pas correctement s'il était copié et collé.
  • Correction d'un problème où l'aperçu de la zone RNG ne se redimensionnait pas à la largeur du volume.
  • Correction d'une faute de frappe dans le nom et la description de l'option "Temps de changement de couleur" sur les lumières personnalisables.
  • Correction d'un problème sur le gestionnaire de score qui ne mettait pas à jour sa couleur d'hologramme correctement lors du changement de type de score.
  • Correction des problèmes suivants avec les icônes HUD de style badge sur les appareils créatifs
    • Lorsqu'ils sont définis sur le style ‘Only When Damaged’, ils apparaissent désormais correctement.
    • Lorsqu'ils sont définis pour se cacher à distance, ils se cachent désormais correctement.
    • Lorsqu'ils sont définis sur n'importe quel style de badge, ils apparaissent désormais immédiatement (plutôt que de devoir modifier à nouveau les paramètres ou démarrer un mini-jeu).
    • Lorsqu'ils sont définis pour nécessiter une LOS, ils se cachent désormais correctement lorsqu'ils quittent la ligne de vue.
    • La lecture des dégâts s'affichera désormais correctement lorsque le texte de description n'est pas défini.
  • Correction d'un problème avec le dispositif de message HUD qui limitait les limites de caractères à 80 caractères. Le dispositif de message HUD autorisera désormais correctement les limites de 150 caractères
  • Correction d'un problème où les déclencheurs et les notes de musique ne se déclenchaient pas correctement dans le volume d'un séquenceur
  • Correction d'un problème où les sentinelles tiraient sur les joueurs de l '"équipe amicale" s'ils apparaissaient à portée d'eux
  • Correction d'un problème où la tuile de tour détruisait les structures directement en dessous lorsqu'elles étaient déclenchées
  • Correction d'un problème où les déclencheurs étaient déclenchés plus tôt que prévu par le dispositif séquenceur
  • Correction d'un problème où les dérives ne pouvaient pas sauter
  • Correction d'un problème où les paramètres "Times Can Trigger" et "Transmit Every X Triggers" ne s'incrémentaient pas correctement lors de l'utilisation d'un périphérique Sequencer
  • Correction d'un problème où le «Quadcrasher» ne pouvait pas avancer ou reculer sur Switch
  • Correction d'un problème où l'appareil «Radio» pouvait toujours être entendu par d'autres joueurs sur une île, après avoir été supprimé par quelqu'un

UI + SOCIAL

  • Ajout des options Dégâts infligés et Dégâts subis aux statistiques disponibles du tableau de bord.
  • Messagerie améliorée pour les joueurs rejoignant et quittant les îles pour aider les joueurs à mieux suivre où les gens jouent.
  • Ajout d'un indicateur de barre de santé dans le monde à la création qui s'affichera au-dessus de la tête du joueur ciblé. Il peut être configuré via les paramètres d'équipe et le périphérique d'inventaire.
  • Nouvelle fonctionnalité expérimentale: lors de la création de nouvelles îles, vous pouvez parcourir tous les appareils que vous avez placés et voir quels canaux sont utilisés.
  • Les créateurs peuvent désormais étiqueter leurs îles avec des descripteurs. Les descripteurs auront une utilisation limitée pour l'instant, mais auront un rôle plus important à mesure que nous continuerons à développer la fonctionnalité.

Corrections de bugs

  • Tableau de bord fixe montrant toutes les équipes se classant 5e ou moins comme ayant terminé 1ères.
  • Correction d'une faute de frappe dans la description de la galerie d'accessoires Dark Tilted.
  • Correction de l'interface utilisateur du tableau de bord affichant des informations sur le jeu précédent auquel vous avez joué si vous passiez d'un jeu Free-For-All à un jeu Team.

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Source: Epic Games