La suite de Shephard
On sait depuis longtemps que Valve a engagé Arkane Studios au milieu des années 2000 pour créer un nouveau jeu Half-Life. Cependant, on savait peu de choses sur ce projet, sauf qu'il se déroulait à Ravenholm et que Valve avait annulé sa production avant qu'elle ne soit presque terminée. Maintenant, grâce au plus récent documentaire de NoClip, nous avons une idée plus claire de ce projet qui n'a jamais abouti.
PC Gamer a éclaté tous les petits détails peu de temps après la diffusion du documentaire. Ce nouveau jeu (qui serait censé être Half-Life 2: Episode 4) a été considéré comme un spin-off plus que toute autre chose. La raison principale en est qu'il n'a pas joué le rôle de Gordon Freeman. Le protagoniste était le leader de Half-Life: Opposing Force, Adrian Shephard.
Tous les jeux Half-Life développés en dehors de Valve ont eu des protagonistes alternatifs, et le jeu d'Arkane aurait emboîté le pas. Le logiciel de boîte de vitesses a créé Opposing Force, Blue Shift et Decay; ils ont joué Shephard, Barney Calhoun et Colette Green et Gina Cross, respectivement.
L'utilisation inventive d'outils aurait été un objectif principal de ce jeu. Un mécanicien principal pour le combat et la résolution d'énigmes était un pistolet à clous utilisé pour attacher les lignes électriques à une prise active, créant un champ électrique pour choquer des hordes de zombies. Un outil de locomotion était une souffleuse à feuilles équipée pour permettre à Shephard de faire un double saut. On parle aussi d'une tronçonneuse.
Shephard avait un acolyte: le père Grigori que Freeman rencontre dans Half-Life 2. Le prêtre expérimente avec les citoyens morts-vivants de Ravenholm, prenant des crabes et les faisant cuire dans des boissons contenant de la drogue. Ça, euh, ça ne finit pas bien pour le père Grigori. Il finirait par muter en une sorte de monstre.
Mais, c'était pour rien. Valve a conservé le projet. Le fondateur d'Arkane, Raphael Colantonio, dit qu'il pense que c'est parce que le jeu aurait nécessité au moins une autre année de financement, ce qui était un investissement que Valve ne voulait pas faire. Il y a probablement de la vérité à cela – mais, sachant ce que nous savons maintenant, il est difficile de ne pas penser que Valve a annulé l'épisode 4 d'Arkane parce qu'il n'avait pas l'intention de passer à un épisode 3.
Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire
Classé sous …