Le manque de respect de Heroes of the Storm à la BlizzConline était un peu trop

Ce jeu existe toujours, et c’est toujours fantastique

Je joue et j’aime toujours Heroes of the Storm.

Il est peut-être très bas sur la liste des priorités de Blizzard pour le moment, mais le cadre est toujours là, et il joue toujours comme l’un des MOBA les plus accessibles jamais créés. Cela n’a pas beaucoup changé. La cadence du contenu a peut-être ralenti (et l’une des pistes du jeu est peut-être partie récemment pour travailler sur Diablo IV), mais cela vaut toujours la peine d’y entrer, même maintenant. Cependant, Blizzard ne le pense pas nécessairement.

Lorsque le calendrier de la BlizzConline a été abandonné, nous savions que ce calcul allait arriver pour Heroes. Pour la première fois depuis des lustres, il n’y avait aucun panneau Heroes of the Storm. Pas de « ce qui va suivre », aucune vision des développeurs, rien. Kyle Fergusson, co-animateur du fantastique podcast Into the Nexus (la première émission de Heroes en ce moment), a évoqué plusieurs points dans la vidéo ci-dessous qui avaient commencé à me traverser l’esprit après que BlizzConline ait été fait et épousseté.

La vidéo «anniversaire» de Carbot présente le casting d’Overwatch sur une charge utile et assassine les personnages de Heroes of the Storm, apparus quelques instants auparavant. La chaîne Heroes Twitch, bien que compréhensible, rediffuse des flux non-Heroes. J’espérais un semblant de contenu Heroes à la BlizzConline, mais tout ce que nous avons obtenu était une image teaser « Overwatch Cosplay Pack » (c’est probablement un skin Reinhardt pour Johanna) et un tweet non diffusé sur la façon dont le casting est libre de jouer jusqu’à Le 20 mars.

C’est … un peu trop. Il y a beaucoup de troubles en ce moment dans la communauté MOBA, et Blizzard pourrait en profiter avec une résurgence de Heroes of the Storm. Au moins, ils ne l’éteignent pas complètement … encore? Je prendrai ce que je peux obtenir Activision-Tempête De Neige.

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