Même si Champ d’étoiles‘s n’a absolument pas manqué de mods dès le premier jour, le jeu n’a pas eu de boîte à outils de modding officielle, jusqu’à sa sortie officielle maintenant. Bethesda a enfin publié sa plateforme de créations en jeu aux côtés du Espace brisé Vitrine DLC et le kit de création est également disponible.
Ce que cela signifie, en fait, c’est que Champ d’étoiles est désormais une plateforme de modding sandbox complète, à peu près de la même manière que Bordeciel et Fallout 4 sont. Les moddeurs dédiés ont désormais accès à une gamme bien plus complète d’outils et de fonctionnalités leur permettant de travailler sur des mods beaucoup plus complexes. Le fait que nous ayons déjà eu un problème majeur Champ d’étoiles La refonte du mod il y a des mois devrait aider à illustrer le genre de choses qui se profilent maintenant à l’horizon, je pense. Mais bien sûr, ce n’est que le début.
Le kit de création de Starfield devrait enfin ouvrir les vannes du modding
La boîte à outils de modding officielle pour Champ d’étoiles est accessible à tous via Steam. Cela fait partie d’une mise à jour de contenu surprise pour Champ d’étoiles cela a pris très longtemps, car c’est le plus long RPG sandbox de Bethesda principal qui soit resté sans boîte à outils de modding officielle.
Jusqu’à présent, les moddeurs ne pouvaient pas accéder à l’ensemble des fonctionnalités de personnalisation et de création de jeux utilisées pour créer Champ d’étoiles en premier lieu. Cependant, la sortie du kit de création signifie que ce n’est plus le cas et qu’il devrait désormais être beaucoup plus facile d’intégrer des mods complexes et révolutionnaires dans le jeu.
Cela nous amène bien sûr au deuxième aspect majeur de la sortie du Creation Kit : la plateforme de modding Creations en jeu. Alors que la majorité des moddeurs continueront à utiliser des services tels que le site d’hébergement de mods Nexus, beaucoup utiliseront également l’interface Creations nichée dans Champ d’étoiles lui-même. Ce service permet aux moddeurs de collaborer avec Bethesda pour vendre des mods contre de la monnaie réelle, ce qui est soit astucieux, soit sournois, selon la façon dont vous voyez les choses.
La caractéristique la plus importante de Creations, cependant, est le fait qu’il est également accessible sur les consoles, ce qui signifie que les joueurs Xbox peuvent désormais installer une sélection de mods plus organisée de la même manière que les joueurs PC. Le fossé entre les mods Creations et les mods Nexus est appelé à se creuser avec le temps, car les offres Creations n’utilisent pas le Champ d’étoiles Script Extender et d’autres outils de modding importants, mais c’est ainsi que les choses se passent.
Quoi qu’il en soit, les vannes du modding sont désormais complètement ouvertes pour Champ d’étoileset qui sait quel type de contenu créé par les joueurs pourrait se profiler à l’horizon maintenant.