Le jeu de rythme super élégant Unbeatable a atteint son objectif initial de Kickstarter

Une démo est également en route

Imbattable est un jeu de rythme infusé d’anime où la musique est illégale et vous commettez des crimes.

D-Cell Games a lancé hier sa campagne Kickstarter pour Imbattable avec un objectif de 55 000 $. Ce matin, moins de 24 heures plus tard, cet objectif a déjà été atteint.

Il est assez facile d’expliquer ce qui rend ce pitch Kickstarter si convaincant, de son look extrêmement élégant et de sa bande-son rock au gameplay rythmique à deux boutons. En voyant tout cela en mouvement hier soir, j’étais déjà en panne pour ce sur quoi D-Cell travaille.

Avec une histoire sur des musiciens rebelles et un look qui, selon D-Cell, «vise à ressembler à un enregistrement VHS des années 90 et bootleg perdu depuis longtemps du dernier anime du quartier», tout à propos de cela semble tout simplement génial.

Il y a même une démo en route, appelée Imbattable [white label], ce sera un « épisode spécial » dans le monde de Imbattable. Sur la page Steam, D-Cell dit que chaque semaine pendant la durée de la campagne de financement participatif d’Unbeatable – jusqu’au 7 mai – la démo sera mise à jour avec un nouveau contenu d’histoire et des beatmaps, créant finalement un récit autonome complet.

Imbattable vise actuellement une date de sortie d’ici décembre 2023, à en juger par la livraison estimée de leur niveau Kickstarter. Honnêtement, prenez tout le temps. Imbattable a déjà l’air génial, et avec un objectif de financement initial dégagé, je suis ravi de voir ce que l’équipe peut mettre en place pour l’avenir.