Le jeu communautaire Destructoid de l'année 2020 est ...

Au revoir année de l’E3

Il est facile de dire que 2020 a été une année troublante. Alors je vais le faire. 2020 a été une année troublante. Non seulement nous avions l’enfer d’une autre élection présidentielle américaine à gérer, mais en plus de cela, il y avait une pandémie et une rupture complète de tout type de vie à l’extérieur de la maison. On nous a tous dit de rester à la maison, il était évident que les jeux vidéo seraient au premier plan de notre divertissement.

Bien qu’il y ait eu de nombreux retards et un match qui aurait dû continuer à être retardé, nous avons eu une tonne de bons matchs au cours de la dernière année. Nous vous proposons donc, à vous la communauté, de voter sur ce que vous pensiez être le plus grand jeu de l’année. Il y a eu près d’un millier de votes légaux et le vote est allé bien au-delà de celui de notre petite communauté ici et a attiré plus de la communauté des joueurs dans son ensemble.

Comme toujours, j’ai demandé à une partie de la communauté et du personnel d’écrire un peu sur ce que le jeu signifiait pour eux au cours de l’année, cela nous donne à la fois plusieurs comptes de l’année et couvre également pour moi n’ayant joué que deux des cinq longs métrages. Jeux.

Sans plus de faste ni de circonstance, passons aux cinq meilleurs jeux de la communauté TrucsetAstucesJeux.

Animal Crossing: Nouveaux horizons

À la cinquième place se trouve un jeu qui n’aurait pas pu sortir à un moment plus parfait. Animal Crossing: New Horizons est sorti au début du verrouillage du COVID-19 et a contribué pendant un certain temps à atténuer le stress du nouveau monde dont nous avons hérité. J’ai mis près de 200 heures avant de le quitter; ma copine a mis plus de 600 heures à rendre son île parfaite trois fois. Gestionnaire de communauté Mike « PhilKenSebben » Martin, parle pour nous tous Je ressens ce que le jeu signifiait pour lui lorsqu’il est sorti:

C’était un mois de merde. Ma santé était défaillante. J’étais volé à gauche et à droite. Nous venions d’être enfermés et tout le reste était sur le point d’être fermé. Les choses étaient stressantes. Je me suis arrêté chez Gamestop pour récupérer une carte eShop pour Doom 64, afin de pouvoir évacuer le stress. Tout le monde à l’intérieur paniquait. Le gouverneur venait d’ordonner que tout soit fermé. On m’a dit de récupérer mon article et de faire le check-out, afin que je puisse sortir (et qu’ils puissent arrêter). En attendant, j’ai regardé cette belle affiche derrière le comptoir. Une île tropicale, remplie d’animaux étranges … des choses. Un peu de merde du Dr Moreau, bien sûr. Je n’avais jamais joué à un AC avant New Horizons, mais mec j’avais besoin d’une évasion à ce moment-là. J’ai lancé les dés et je l’ai pris. J’ai été ricané de ne pas avoir précommandé ou de ne pas vouloir un abonnement professionnel, mais allez-y. Il était temps de monter sur Dodo Airlines.

Après une baise financière d’un raton laveur louche, j’ai été lâchée sur une île. Une île qui m’a immédiatement fait sourire. Au moment où je suis venu prendre l’air des semaines plus tard, mon île fleurissait. J’avais mes propres créations suspendues dans les magasins, ma maison rénovée, peinte et personnalisée, des amis hybrides horribles mais câlins. Ma vie virtuelle était incroyable. Cela a saigné dans ma vraie vie. Je n’avais jamais vraiment vécu une telle chose. Cela m’a même mis en contact avec des amis à qui je n’avais pas parlé depuis longtemps et m’a permis de me battre avec des navets de toutes choses (je crois que la femme cochon leur fait passer du coca). New Horizons a égayé ma vie et m’a apporté le bonheur pendant un court moment. Cela m’a donné deux mois de souvenirs formidables, une année qui a changé ma vie pour toujours, et pas dans le bon sens. Animal Crossing aura toujours une place spéciale dans mon cœur pour cela. Les développeurs auront toujours aussi mes plus sincères remerciements.

Remake de Final Fantasy VII

La quatrième place revient à Final Fantasy VII: Remake. Cela fait 15 ans que Sony a utilisé la scène d’ouverture de Final Fantasy VII pour montrer les capacités graphiques de leur PlayStation 3 qui sortira bientôt, et depuis lors, il y a eu une rumeur persistante selon laquelle le jeu de rôle fondateur serait obtenir un remake moderne. Cela n’a pris que 15 ans, mais la première partie de la réimagination par Square du jeu qui les a cimentés dans l’histoire du jeu vidéo a finalement été publiée en 2020. CJ Andriessen résume toute la décennie et demie qui a précédé et ses sentiments à ce sujet ici:

Parfois, vous n’avez qu’à écouter votre instinct. Il y avait beaucoup d’excitation en 2015 lorsque Square Enix a annoncé qu’il refaisait enfin Final Fantasy VII. Une décennie plus tôt, il a réussi à faire sourire les fans du monde entier avec sa démo technique PlayStation 3. Malheureusement, comme de nombreuses démos technologiques, ce n’était pas une vitrine du travail en cours et le développement d’un remake ne commencerait pas avant 10 ans pour une toute nouvelle génération de consoles.

La révélation était bonne et bien, mais ce n’est qu’en 2019 que nous avons commencé à obtenir des informations concrètes sur le remake. Plus nous apprenions, plus cela devenait curieux. Remake ne serait pas un jeu unique, mais le premier en plusieurs. Le système de combat serait complètement remanié de l’original pour ressembler davantage à ce qui a été trouvé dans Final Fantasy XV. D’autres fuites indiquaient que le jeu se déroulait uniquement à Midgar et ne couvrait que les premières heures de l’histoire du jeu original. Et puis on a commencé à entendre parler de changements dans l’histoire, toujours une carte dangereuse à jouer avec une fanbase aussi passionnée.

Tout cela et bien plus encore s’est avéré être vrai et un peu diviseur lorsque Final Fantasy VII Remake est sorti en avril de l’année dernière. Ce n’était pas Final Fantasy VII exactement tel que nous nous en souvenions. C’était plus gros, plus audacieux et un peu plus déroutant. Les personnages qui étaient des PNJ mineurs dans l’original ont été repensés et entièrement détaillés. Les quêtes rapides du premier jeu sont devenues des aventures tentaculaires. De nouveaux ennemis ont été ajoutés avec leurs propres intrigues et motivations, tandis que les héros et les méchants qui ne se sont pas manifestés à l’origine à Midgar ont trouvé leur chemin dans le récit, même brièvement.

Je comprends que beaucoup de gens ne se souciaient pas de ces changements, du dernier acte du récit ou du fait qu’ils devraient débourser plus d’argent pour qui sait qui, beaucoup plus de jeux juste pour découvrir le reste de l’histoire. Mais pour beaucoup, y compris moi-même, tous les changements, ainsi que le fait de voir Midgar recréé comme un lieu de vie et de respiration, en ont fait l’un des meilleurs jeux de l’année dernière. Assez de notre communauté a pensé pour l’atterrir à la quatrième place.

Fantôme de Tsushima

Dès la première fois que j’ai vu notre match pour la troisième place, Ghost of Tsushima en action, je savais que ça allait être quelque chose de spécial. Je suis depuis longtemps fan des films japonais de jidaigeki, et Tsushima a porté l’influence du genre sur ses manches. Il avait même un « mode Kurosawa » qui, bien sûr, n’était que des graphismes désaturés, mais comme en témoigne mon amour servile de L.A. Noire et de son cadre noir, je suis une ventouse pour ces choses. Pendant que j’attends une sortie potentielle sur PC, un membre de la communauté Dere a plongé la tête la première comme Ewan McGregor dans Trainspotting et avait des poignées d’amour à accumuler sur le jeu d’action de samouraï:

Le cadre, l’atmosphère et les graphismes de Ghost étaient de loin les plus inspirés de tout ce que j’ai joué dans mon histoire de jeu. Je ne suis généralement pas gaga sur les jeux du monde ouvert, mais le contenu de Ghost me semblait significatif. Je dois faire mon propre haïkus! Aussi, caresser les renards est mon point culminant de 2020. De plus, cela m’a fait me sentir comme un samouraï dur à cuire, donc c’est comme +69 points. Oh et le combat était le gif du baiser du chef. Tellement addictif.

Enfers

Hadès arrive à la deuxième place avec tous ses adorables dieux et son dialogue vif. Alors que je viens de monter dans le train Hadès grâce à un membre de la communauté TheBlondeBass‘gracieux cadeau de Noël, je suis celui qui gère le train de l’amour pour Hadès, alors allons-y:

Je suis un grand fan de roguelites. J’ai passé plus de cent heures sur Nuclear Throne et j’ai le clavier cassé pour le prouver. C’est sans doute mon genre de jeux d’action préféré, car c’est généralement un défi difficile mais juste qui contient une tonne de variété et une stratégie adaptative forcée. Donc, quand j’ai vu que tout le monde (et je veux dire tout le monde) battait Hadès en si peu de temps, cela ressemblait à une trahison du genre.

Ce n’est que lorsque j’ai mis mes stupides théories sans fondement derrière moi et que j’ai joué à ce putain de jeu que j’ai vu pourquoi tout le monde aimait tant le jeu. Parce que c’était un sacré bon roguelite qui a également réussi à raconter une histoire merveilleuse qui cadrait également avec la boucle de jeu de live, die, repeat. Plus tôt dans l’année, j’avais déploré la façon dont West of Dead avait essayé de faire la même chose et y avait échoué assez mal. Supergiant a réussi à combiner deux aspects diamétralement opposés de la conception de jeux et à le faire fonctionner, le tout avec style et doublage impeccable. C’est toujours bizarre de faire autant confiance à un groupe de dieux après une vie passée à jouer à la série God of War, mais Hadès a réussi à réchauffer mon 9ème niveau d’enfer froid (oui, je sais que c’est une interprétation différente de l’enfer, ne me @ me) cœur.

The Last of Us Part II

Enfin, nous arrivons au gagnant. The Last of Us Part II a reçu une tonne de votes en très peu de temps. Ce n’était peut-être pas le jeu préféré de tout le monde, mais pour une partie importante des électeurs, c’était dans l’ensemble leur jeu préféré de l’année. La communauté préférée de tous TheLimoMaker a pris le temps de regarder des films cinématographiques et de m’envoyer une surabondance de mèmes bien-aimés de la trilogie Three Flavors Cornetto pour cirer poétique sur le jeu de tir d’action tragique.

The Last of Us était mon jeu de l’année 2013 et pourtant, je ne pense même pas que ce soit un grand jeu; il souffrait d’un gameplay rudimentaire qui semblait daté de quelques mois seulement après sa sortie, et d’un monde qui semblait un peu plat même s’il était rendu de manière étonnante.

La suite, cependant, parvient à affiner beaucoup de problèmes que j’ai rencontrés avec le jeu original et à l’améliorer de tant de façons, en introduisant un personnage excessivement convaincant dans Abby (Laura Bailey, vous êtes un joyau absolu d’un acteur de la voix), pour rendre le gameplay si fluide que je pense qu’il fait partie des meilleurs jeux d’action à la troisième personne à sortir au cours des dix dernières années et que Seattle se sente comme un monde à part entière. Sérieusement, les cultures WLF et Seraphite étaient absolument fantastiques et brillamment réalisées.

J’ai même adoré l’histoire, la chose qui est apparemment la pire des choses pour des raisons … je suppose.

J’ai quelques soucis, en particulier quelques antagonistes qui n’atterrissent pas vraiment pour moi, et que la fin repose un peu plus sur le fait de dire et de ne pas montrer (sérieusement, c’est mon principal point de friction et je suis étonné de cet oubli), et ces problèmes l’empêchent vraiment d’être mon GotY.

Cela étant dit, je l’ai vraiment adoré, c’était un jeu crasseux, sale et brutal qui jouait selon ses propres règles. Je n’ai pas apprécié chaque instant, mais je ne peux m’empêcher de respecter toutes les personnes derrière ce jeu, pour avoir raconté l’histoire qu’elles voulaient, comme elles le voulaient, la réception publique soit damnée.

Créer une discussion devrait faire partie de tout art, et dans le cas de The Last of Us Part II … Mission accomplie.

Et voila. À noter également, la question facultative du jeu préféré non à partir de 2020 était Death Stranding, devançant Control par seulement trois voix. J’ai malheureusement commencé Death Stranding juste avant de partir pour une semaine loin de mon ordinateur et je n’y suis malheureusement pas encore retourné, même si mon amour pour Kojima n’a fait que se renforcer au cours de l’année écoulée.

Les 25 meilleurs jeux de la communauté en 2020 sont répertoriés dans le graphique pratique ci-dessous, ainsi que le récapitulatif complet de tous les votes légaux exprimés et des totaux de points dans cette feuille de calcul. Vous vous souviendrez que cette année, nous avons opté pour un vote pondéré et que le premier choix a reçu trois points, tandis que le deuxième et le troisième choix ont reçu deux et un point, respectivement.

Aux trois d’entre vous qui avez écrit « Your mom » dans le meilleur jeu pas de 2020 auquel vous avez joué pour la première fois en 2020, Scorsese veut vos coordonnées pour sa suite très attendue The Kings of Comedy.

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