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Le jeu axé sur les félins du développeur de Binding of Isaac, Mewgenics, semble progresser à merveille

Le jeu axé sur les félins du développeur de Binding of Isaac, Mewgenics, semble progresser à merveille

Alors qu’Edmund McMillen, le développeur de La ligature d’Isaacaurait pu dire que sa prochaine sortie phare Mewgenics ne sortira pas de sitôt plus tôt cette année, son développement se déroule plutôt bien à première vue. Une nouvelle mise à jour résume comment Mewgenics ça avance et ça s’annonce bien.

Pour être honnête, McMillen semble faire très attention à ne pas faire allusion à une quelconque date de sortie, même si la mise à jour du statut elle-même suggère certainement que les choses avancent à un rythme soutenu. Par exemple, nous savons maintenant que tous de Mewgenics » de très nombreuses capacités de chat sont désormais entièrement réalisées et implémentées, à l’exception de quelques améliorations relativement mineures. De même, l’équipe de McMillen est également en train de finaliser un chanteur pour le morceau final du jeu, et ce n’est rien de moins que prometteur.

La dernière mise à jour du statut de Mewgenics est prometteuse, même si elle n’est pas concluante

Selon McMillen, voici l’état actuel de Mewgenics« processus de production prolongé :

  • Il ne reste plus qu’à terminer 15 ennemis et 12 boss avant que cet aspect du jeu ne soit terminé : « Certains de ces boss sont des boss finaux, donc je suppose qu’ils prendront plus de temps, mais nous pouvons clairement voir la lumière au bout du tunnel, et elle est brillante comme l’enfer. »
  • Il ne reste plus à McMillen que 20 meubles à embellir et à mettre en œuvre sur les 1400 au total (700 pièces uniques avec des alternatives rares) : « Il est fort probable que j’en rajoute d’autres une fois que nous serons arrivés à la fin du développement, mais je pense que 1400 est un nombre suffisamment élevé à ce stade. »
  • Les capacités de chat susmentionnées sont « 100 % terminées » selon McMillen, à l’exception de quelques icônes artistiques mises à jour et d’un pass maladie/parasite.

Accordé, Mewgenics Le jeu est encore assez mystérieux dans le grand schéma des choses, donc nous ne savons pas vraiment avec certitude s’il existe d’autres fonctionnalités de jeu importantes et totalement non implémentées qui planent encore en arrière-plan. En même temps, cependant, McMillen semble sous-entendre que les choses sont suffisamment proches de leur achèvement pour qu’il y ait une « lumière au bout du tunnel » d’une certaine manière.

« Dans l’ensemble, je suis plutôt satisfait de la situation actuelle et je pense que nous aurons terminé le projet d’ici le Nouvel An », écrit McMillen. « Une fois que ce sera fait, nous peaufinerons et lancerons le train de la hype, fixerons une date de sortie et peaufinerons les détails jusqu’à la sortie ! C’est passionnant 🙂 »

Toutes ces informations proviennent du dernier article de blog Steam de McMillen, où il explique en détail comment Mewgenics« Les PNJ et le commerce fonctionneront dans la pratique. McMillen évoque un problème où l’économie du jeu a fini par être « un peu trop axée sur l’argent » jusqu’à ce que son équipe transforme les chats eux-mêmes en monnaie, ce qui est en quelque sorte parfaitement logique dans le contexte du travail précédent de McMillen. Le blog est également une excellente lecture en général, et je le recommande vivement si vous avez quelques minutes à perdre.


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