Bethesda Fallout 3 a marqué le début d’une nouvelle ère pour la série de RPG post-apocalyptiques. Lors de sa sortie en 2008, la franchise culte, anciennement en vue isométrique, est devenue une star du jour au lendemain, mais elle était probablement loin de ce que le troisième volet allait devenir. Car voyez-vous, Fallout 3 (nom de code Des voisins (à un moment donné) était autrefois dirigé par le développeur original Black Isle Studios, mais a malheureusement été annulé plusieurs années avant le Vieux parchemins le créateur a pris le relais.
Aujourd’hui, nous assistons à une sorte de renaissance du jeu. Les moddeurs ont donné vie à ce concept original, ou du moins à leur interprétation de ce qu’ils pensaient que cela allait être. Comme l’a repéré Insider Gaming, l’utilisateur PJ Hexer « et compagnie » ont lancé Les retombées d’hierun mod pour Fallout 2 qui prétend poursuivre ce que Black Isle n’a jamais pu achever.
Le mod est décrit comme une « implémentation réalisée par des fans de l’original, annulée Fallout 3”, qui a été construit à l’intérieur du moteur du deuxième jeu. En conséquence, il conserve l’approche plus isométrique et au tour par tour pour laquelle la série était connue à l’origine dans les années 1990.
Comme c’était (peut-être) prévu
Les retombées d’hier dispose d’un tout nouveau scénario (s’inspirant sans aucun doute du film mort depuis longtemps) Des voisins projet), plusieurs races, traits et avantages, de nouveaux objets, armes, emplacements et bien plus encore. Les moddeurs le décrivent comme le « plus grand Tomber Reste à savoir s’ils font référence à la vision voulue de Black Isle ou à ce mod particulier.
Si tu as Fallout 2cela peut être un jeu à découvrir, surtout si vous regrettez l’époque des jeux de rôle classiques d’une époque révolue sur PC. À cet effet, les fans plus âgés apprécieront ce que PJ Hexer et ses collègues ont tenté d’accomplir ici.
L’annulation de Des voisins en 2003, c’est certainement l’une de ces situations « et si ». Si cela avait été publié, cela aurait été le troisième Tomber Le jeu était censé être plus en 3D, mais il est très peu probable que ce soit ce que nous avons obtenu après que Bethesda ait pris les rênes. Le plus proche que nous ayons jamais pu trouver est cette démo technique de 2007, qui est décrite comme étant « extrêmement bugguée ». Je l’ai très brièvement vérifiée et, oui, elle a définitivement les prémices d’un des classiques.
Il y a des traces du malheureux Tomber partout sur Internet, mentionné dans des endroits comme l’interview d’Obsidian d’IGN en 2017 ou le VideoGamer désormais archivé La Nouvelle Vegas aperçu. Comme vous pouvez le voir, il s’agissait de conserver l’aspect isométrique pour lequel les premiers jeux de la série étaient connus, quelque chose qui Les retombées d’hier également des honneurs. Il y a eu également une autre tentative de faire revivre l’OG avec le Projet Van Burence qui montre à quel point les fans voulaient vraiment que cela devienne une chose.
Les retombées d’hier est probablement le moment le plus proche où nous nous demanderons si l’offre de Black Isle Studios aurait été un succès aussi grand public que celle que nous avons eue. Surtout étant donné que Fallout 3 n’est pas lié à la Des voisins scénario, selon ce que note Wikipédia. Si l’original avait été publié à la place, nous n’aurions peut-être jamais eu Fallout 4, Fallout 76ou même – HALETANT – Fallout: New Vegas; (irradié) matière à réflexion.