Autorisation de monter à bord du skipper
Warframe a abandonné sa mise à jour Empyrean, d'abord pour PC lors des Game Awards, puis une semaine plus tard pour PS4 et Xbox One. Comme beaucoup de mes expériences avec le nouveau contenu Warframe, c'est un buggy comme l'enfer, mais il a frappé la sortie promise de décembre 2019 à temps comme une sorte de cadeau de Noël pour les joueurs de Tenno. Bien qu'il aurait pu sortir au cours de la nouvelle année après un peu plus de temps dans le four, l'expérience Railjack est en ce moment un gâchis amusant et chaud. Il y a beaucoup de problèmes techniques avec Empyrean, mais bon sang si je ne veux pas revenir en tant que skipper et abattre des chasseurs spatiaux.
Ceci est une introduction pour commencer votre expérience de railjack dans le premier domaine, Earth Proxima. Il y a beaucoup à parcourir en termes de mécanique et de menus, mais l'apprentissage du nouveau lexique et de l'interface utilisateur est un processus régulier par rapport à être jeté dans le feu qui gère un cric destiné à quatre. Pour l'instant, cette introduction est principalement destinée à guider votre première expérience à l'intérieur d'un railjack et à terminer des missions sans le faire exploser.
Construire un railjack est une série de quêtes appelée Marée montante. Seuls les joueurs qui ont terminé Le deuxième rêve La quête peut atteindre cette partie du jeu et lancer le processus de construction de leur vaisseau. Si vous souhaitez simplement participer à l'extension Empyrean sans posséder de railjack, il vous suffit de terminer une quête antérieure, L'Archwing. Avec un archwing, vous pouvez rejoindre une autre équipe de railjack à partir de la nouvelle carte des étoiles.
L'équipage d'un railjack dans sa forme la plus efficace comprend trois positions: le pilote, les avant-garde, et le main de navire. Cela vient de mon expérience personnelle, à la fois positive et négative. Deux mains de navire ne font rien d'autre que de réparer un navire mort dans l'eau. Si tout le monde part en avant-garde, le navire sera ratissé sur les charbons avec le pilote seul dans le navire.
Le pilote vole le navire. Ils sont responsables de la maintenir en mouvement car, malgré les tirs ennemis importants, une cible en mouvement fait toujours mieux qu'une cible fixe. D'après mon expérience, le pilote a d'abord utilisé la puissance de feu offensive, comme l'utilisation de l'énergie de flux pour une volée de chercheur ou l'utilisation de munitions pour l'ordonnance. À moins que la situation ne soit grave, il ne faut pas s'attendre à ce que le pilote sorte constamment de son siège pour l'aider. Le railjack est également votre base de départ, car le flak ennemi est puissant et déchiquette les arcs rapidement. Vous pilotez non seulement pour éviter les tirs ennemis, mais vous déplacez également le navire en position afin que les parties à l'embarquement puissent infiltrer les bases en toute sécurité et utiliser le lance-pierre pour attaquer les navires de l'équipage.
L'avant-garde est mon nom spécial pour la fête d'embarquement. Une mission à Empyrean n'est pas seulement sur le railjack, mais tout au long de l'étendue de l'espace. Parfois, vous devrez enfiler votre aile pour saboter les plates-formes de tir, désactiver les réseaux d'antennes et, le plus souvent, embarquer sur des navires d'équipage lourdement blindés pour les détruire de l'intérieur. L'avant-garde est une position de flexion qui prendra probablement une tireur siège pour éclaircir les combattants snub jusqu'à ce que le temps arrive, ils doivent s'envoler et faire leur travail.
La main du navire est le terme fourre-tout pour la personne qui ne pilote pas le navire mais qui s'en occupe. Bien que vous puissiez dire qu'il s'agit de l'ingénieur, réparant les ruptures de coque et réparant le navire, ils devraient également être sur les canons lorsque tout est en état de marche. Ils devraient repousser les parties à l'embarquement lorsqu'ils percutent votre navire. Ils devraient être à votre forge pour fabriquer plus de consommables. L'équipage fait confiance à une main de navire compétente pour maintenir le navire à flot pendant qu'il se concentre sur son propre travail. À moins que le pilote ne gare le railjack derrière un astéroïde pour se couvrir et aider, la sécurité et l'entretien du navire dépendront de cette personne.
En parlant de l'ingénieur, chaque fois que vous rejoignez un railjack, vous trouverez un nouvel outil dans votre roue dentée, l'omni. Cet appareil est votre appareil de réparation polyvalent pour vérins, pour sceller les ruptures et les brèches, éteindre les incendies et réparer les fils cassés. Les cassures dans la coque sont corrigées en traçant la ligne de la rupture, en la scellant. Les incendies et les fils sous tension sont fixés en remplissant une jauge et en s'arrêtant sur les supports marqués. Chaque travail de réparation coûte 10 revolite, sauf pour les brèches de coque marquées pour une défaillance catastrophique, qui en coûtent 30. Il est important de garder une trace de votre revolite, car vous ne voulez pas vous épuiser au moment où vous en avez le plus besoin.
Vous avez 60 secondes pour arrêter l'échec catastrophique, sinon votre vaisseau explosera en échec de mission. Plus il reste de temps sur l'horloge lorsque vous arrêtez une défaillance catastrophique, plus la période d'invulnérabilité sera longue. Une main de navire aura beaucoup sur son assiette si vous devez réparer le navire et repousser une partie d'embarquement en même temps, mais l'Fallen de priorité devrait être une défaillance catastrophique, des parties à l'embarquement, des ruptures, puis des incendies et des fils. Idéalement, vous devriez jouer en tant que Warframe qui peut contrôler suffisamment les parties d'embarquement pour les neutraliser pendant que vous réparez, ou qui peut infliger une tonne de dégâts pendant que vous réparez.
La mission typique de railjack consiste à piloter le navire en chasseurs de chiens pour commencer. Une fois de plus des chasseurs et des navires d'équipage sautent, il est temps de commencer à kiter les ennemis autour des astéroïdes et d'autres couvertures pour réduire le nombre d'angles de tir sur le navire. Les artilleurs doivent être présents pour aider à éclaircir le troupeau jusqu'à ce que les navires de l'équipage commencent à vous approcher. Ensuite, il est temps pour l'avant-garde de partir à la recherche de navires d'équipage. Ils doivent monter à bord des navires d'équipage par derrière et détruire leur réacteur, puis s'échapper et retourner au railjack avant qu'il ne souffle. Dans une situation idéale, un pensionnaire se concentre sur la destruction des navires d'équipage un par un afin que tout le monde n'ait pas à se soucier de l'artillerie lourde que ces navires apportent à la table. Le pilote peut également avoir besoin de détourner une certaine vitesse pour ramasser le butin ennemi perdu, car vous aurez besoin d'une partie du butin pour alimenter vos ressources d'ingénieur pour fabriquer plus de consommables comme le revolite. Les avant-gardes peuvent également aider à collecter du butin, car les gouttes sont collectées en équipe, mais elles doivent simplement être attentives à ne pas être projetées du ciel.
Il est courant, à la fin de chaque mission, que l'équipage parcoure les environs à la recherche de tout butin manquant. La dernière chose qui doit se produire avant de sauter officiellement le navire de la mission via la navigation est de compléter les consommables du navire, puis d'appuyer sur le bouton d'affinage pour retirer les matériaux du navire et dans vos récompenses de mission. En fonction de votre expérience de publication, vous pouvez jouer avec des personnes qui souhaitent supprimer le niveau pour plus de matériel, mais je trouve cela ennuyeux et fastidieux et je demande simplement poliment dans le chat si ce que nous avons ramassé est suffisant pour que nous puissions passer à cale sèche.
Plus tard, dans les nœuds de mission, vous obtiendrez des objectifs supplémentaires en plus des escarmouches avec des chasseurs et des navires d'équipage. Ces objectifs tendent presque exclusivement à impliquer des arcs volants à bord de stations spatiales et d'autres plates-formes ennemies pour des actes de sabotage qui impliquent généralement de l'affaiblir de sorte que le crétin puisse l'attaquer de l'extérieur, nécessitant une bonne coordination. Une fois que vous arrivez à ce point, la méthode la plus efficace est de deux personnes sur le cric, une personne faisant des tours détruisant les équipages, et une personne alignant l'objectif car les objectifs présentent presque toujours une ride supplémentaire comme le polissage des navires ennemis ou le tir d'une artillerie puissante à toi.
Ce sont les idées de base derrière les missions railjack, mais il y a une dernière chose à couvrir: intrinsèque, ou des compétences spécifiques au joueur qui vous permettent d'exploiter tout le potentiel de votre railjack, sans rapport avec le Warframe que vous avez choisi. Les compétences intrinsèques sont tactique, pilotage, artillerie et ingénierie actuellement, avec la réquisition à venir en 2020. Les intrinsèques sont gagnées de la même manière que vous gagnez l'affinité normalement, juste spécifiquement pour les missions railjack, et il faut deux fois plus de points pour atteindre le niveau suivant. Donc, le niveau un prend un point intrinsèque, le niveau deux en prend deux, et le suivant est quatre, et ainsi de suite. Il existe un large éventail de compétences à acquérir, mais il y en a quelques-unes qui sont assez essentielles pour rendre votre expérience de railjack plus fluide et plus facile. Je pense qu'il y a aussi un chemin de mise à niveau que vous devez suivre avant d'envisager de spécialiser vos points dans un domaine donné.
Votre première préoccupation est tous vos intrinsèques au niveau 1, car le coût en points est bon marché et ouvre de nombreuses fonctionnalités de base. Tactique 1 vous permet d'afficher le menu tactique (la liaison par défaut pour les consoles est le bouton de capacité plus à gauche sur le d-pad). Au niveau 1, il ne contient pas grand-chose, mais il vous permet d'utiliser des capacités avioniques tactiques comme la suppression des incendies. Il vous permet également de voir quels rôles remplissent vos membres d'équipage pour vous aider à mieux décider où mettre vos talents. Le menu vous permet également de dire à Cephalon Cy de relayer les ordres aux membres d'équipage sensibles au contexte, tels que réparer le navire, manier les armes à feu ou saborder un navire d'équipage ennemi.
Ensuite, c'est artillerie au niveau 3. Le niveau 1 vous donne un réticule cible principal, qui aide les tourelles avec le temps de déplacement à diriger leurs tirs. Le niveau 2 transforme votre siège d'artilleur d'une vue de fenêtre à une vue complète à 360 degrés. Ceci est important car il permet à un tireur d'être plus efficace pour aider le pilote à abattre les ennemis. Le niveau 3 vous donne accès à la fronde, situé au sommet du railjack. Le lance-pierre est essentiel pour rendre la plupart des tentatives d'embarquement plus sûres, car il vous propulse rapidement vers vos cibles et vous rend plus difficile de vous blesser en vol. Il peut vous tirer dessus à bord de navires d'équipage, ou vous pouvez charger le tir dans l'espace et viser l'entrée d'un objectif de mission.
Après avoir atteint l'artillerie au niveau 3, vous devriez devenir tactique jusqu'au niveau 4. Le niveau 2 vous permet de déployer des capacités Warframe à distance sur le railjack pour vous aider. Le niveau 3 vous permet de voyager rapidement sur le railjack, ce qui est particulièrement utile pour atteindre rapidement la forge. Le niveau 4 vous permet de vous rappeler du railjack, en vous téléportant de n'importe où à l'extérieur du navire, vers lui. Une fois que vous avez cette compétence, vous pouvez ensuite effectuer l'une des tâches de base que j'ai décrites ci-dessus et assumer n'importe quel rôle selon la situation. Maintenant que vous pouvez effectuer l'une des tâches de base, vous pouvez choisir de spécialiser vos points intrinsèques dans un domaine qui vous intéresse. Voulez-vous être pilote? Les caractéristiques intrinsèques du pilote débloqueront plus de manœuvres comme le boost, le vecteur et la dérive. Vous voulez être l'ingénieur du navire? Des rangs supplémentaires en ingénierie vous permettent de fabriquer des consommables spécialisés pendant le combat, y compris les charges de dôme pour votre puissante artillerie avancée.
Pour la plupart de votre temps sur Terre, vous vous en sortirez avec l'équipement le plus simple. Vous passerez probablement plus de temps sur les matériaux agricoles de la Terre jusqu'à ce que vous ayez quelques mises à niveau et avioniques décentes à percer vraiment dans le nœud suivant, Saturne Proxima, où les choses deviennent exponentiellement plus difficiles. Lorsque vous partez pour Saturne, vous pouvez explorer des informations supplémentaires partagées par Tenno telles que les tourelles les plus efficaces à utiliser et de bonnes Warframes avec des capacités qui vous aident pendant les missions de railjack. Mais pour l'instant, cela peut vous aider à vous orienter lorsque vous démarrez Empyrean.
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