Le directeur du studio de Redfall ressent l'amour des fans après la mise à jour finale

C’est facile à oublier, mais le directeur créatif de Dishonored existe depuis un bon moment.

D’une certaine manière, les fins mènent à de nouveaux départs, et même si le cycle de l’actualité a été triste ces derniers temps dans l’industrie du jeu vidéo, nous ne devrions pas laisser cela nous empêcher d’espérer quand les choses s’amélioreront.

Parallèlement à la fermeture de Tango Gameworks, il y a eu la fermeture d’Arkane Austin, une décision que Phil Spencer a qualifiée de quelque chose qu’il n’aime pas, mais qu’il doit prendre. En mai dernier, il a été rapporté que Microsoft avait pris la décision de fermer et de déplacer certains des studios de Zenimax, même s’il n’était pas clair qui avait réellement fait le choix entre les hauts dirigeants de Zenimax ou les personnes au-dessus d’eux.

Arkane Austin a été fondée en 2006 par sa société mère à Lyon, pour aider au développement de leurs jeux. L’œuvre d’Arkane Austin comprend le premier Déshonoré, Proieet bien sûr, Chute rouge. Ce que l’on sait moins maintenant, c’est que le studio a également effectué beaucoup de travail contre rémunération, et certains de leurs travaux sur d’autres jeux à partir de la génération PlayStation 3/Xbox 360 ne sont peut-être pas encore connus du public à ce jour.

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L’un des principaux responsables d’Arkane Austin est un certain Harvey Smith, qui a travaillé dans l’industrie en 1993. Il a fait ses débuts dans une société Origin Systems pré-EA, en tant que responsable de l’assurance qualité pour Choc du systèmeet finalement devenir producteur associé pour Dernier VIII. Il a également travaillé avec Warren Spector chez Iron Storm en tant que concepteur principal pour Deus Ex et Deus Ex Guerre Invisible.

Il est donc clair que la réputation de Smith avait été forgée avant même qu’il ne rejoigne Arkane Austin. Raphaël Colantonio a été co-fondateur d’Arkane à Lyon et, après avoir déménagé à Austin au Texas, y a fondé son propre petit studio, au lieu de quitter complètement l’entreprise. Il a fait appel à Smith et, à ce titre, Harvey Smith est devenu directeur créatif des trois Déshonoré Jeux.

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Cependant, le dernier crédit de Smith fut en tant que directeur de studio pour Chute rouge, et sa mauvaise sortie constitue un point sensible dans son CV. Dans une perspective plus large, les collègues avec lesquels il a travaillé, comme Warren Spector, mentionné ci-dessus, et Lord British lui-même, Richard Garriott, ont également commis des faux pas dans l’industrie.

Après que la décision ait été prise de mettre fin au développement de Chute rouge et près d’Arkane Austin, ils ont été autorisés à préparer une dernière mise à jour, pour corriger autant de choses que possible. Bien qu’il semble désormais peu probable que Chute rouge achèvera ce récit de rédemption qui Cyberpunk 2077 et Mer des voleurs l’a fait, il semble que Smith ait ressenti l’amour des fans dévoués du jeu.

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Sur Twitter, Smith a partagé ce message :

«Entendre les gens qui jouent à la version finale et nettoyée de Redfall est une telle explosion d’énergie. J’ai hâte de parler de ce que je ferai ensuite.

Comme nous l’avions noté, ce n’est certainement pas la première fois que Smith doit se tourner vers de nouvelles sociétés et de nouveaux jeux. Il est certainement réconfortant de savoir que cette expérience ne l’a pas complètement gêné dans le développement de jeux. Smith ne voulait peut-être pas dire qu’il existe déjà une société de jeux ou un projet prévu pour lui, mais c’est incontestablement un message d’espoir, tourné vers l’avenir.

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