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Le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, explique comment la liberté d’échec alimente la conception de leurs jeux

Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Depuis le début, les jeux de FromSoftware incarnent la persévérance et la satisfaction de surmonter les obstacles. Il est donc logique que les philosophies globales de conception et de leadership du président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, reflètent cela.

À la suite de licenciements apparemment constants dans l’industrie du jeu vidéo, Miyazaki a commenté franchement sa propre position chez From. C’est une chose de dire qu’il ne laissera pas une telle chose se produire dans son entreprise, mais sa propre approche du développement et ses réflexions sur l’échec semblent le confirmer.

Parler à Le gardienle Anneau de feu Le réalisateur a révélé que la liberté d’échec chez FromSoftware est ce qui motive leurs décisions créatives et, en fin de compte, permet de créer de meilleurs jeux.

« Aucune décision n’est basée sur l’hypothèse que, hé, nous l’avons fait une fois, cela va se reproduire », a déclaré Miyazaki. Le gardien. « En tenant compte de ces prévisions plutôt conservatrices, nous avons la possibilité d’échouer – et cela se traduit par de meilleurs matchs et de meilleures décisions. »

Miyazaki reconnaît également que les succès passés n’ouvrent pas automatiquement la voie aux succès futurs, il y a donc toujours un mélange de prudence et d’expérimentation dans l’air.

Il a poursuivi en disant que cette perspective « alimente et aide » la conception de jeux chez From. Éviter de supposer qu’ils vont automatiquement faire un autre coup les empêche de se sentir trop à l’aise et leur offre le luxe de prendre des risques.

Vous avez échoué

Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

Entre budgets gonflés et acquisitions peu judicieuses, les studios n’ont aujourd’hui que peu de marge d’expérimentation. Il est facile de revenir sur tout le succès de FromSoftware et de dire, bien sûr, qu’ils ont la possibilité d’échouer. Mais si des risques n’avaient pas été pris il y a 15 ans, on ne parlerait même pas de ces jeux à l’heure actuelle.

Avec Miyazaki et FromSoftware, libre de passer à autre chose Anneau de feu, espérons-le, cet esprit reste complètement intact. Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, une bande d’ennemis attendent de me tabasser. L’Ombre de l’Erdtree.


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