Être mangé vivant par des cadavres n'est pas aussi mauvais s'ils sont adorables
Hideki Kamiya, directeur de Resident Evil 2 et créateur de franchises telles que Bayonetta et The Wonderful 101, n'est pas étranger à voir ses personnages entre les mains d'autres développeurs. Dante de Devil May Cry, Amaterasu d'Okami, et bien sûr, Leon et Claire de Racoon City ne sont qu'une poignée de ses créations qui ont été prises dans de nouvelles directions sans lui.
C'est moins souvent qu'il n'a recréé scène par scène l'un de ses jeux, mais c'est exactement ce qui s'est produit avec le remake de Resident Evil 2. Je lui ai demandé ce qu'il pensait du nouveau jeu, et il a dit: "Il y a des vidéos de moi qui y jouent quelque part, mais vous devez savoir que le directeur du remake de Resident Evil 2 est en fait un de mes amis. Nous étions des collègues, nous sortions boire après le travail, donc avant l'annonce du jeu, il m'a fait part de son intention de le refaire. Il m'a demandé si j'avais des recommandations ou des conseils, et je lui ai dit: "Tu es le créateur. à toi.' et c'était la dernière fois que nous en parlions avant sa sortie. "
Alors, qu'en pensait Kamiya? "… après sa sortie, j'étais comme 'Holy Shit, c'est vraiment effrayant!'", m'a-t-il dit. "La prochaine fois que je le verrai, je vais demander 'Pouvez-vous faire du DLC qui est un peu moins effrayant, avec peut-être des zombies mignons ou quelque chose comme ça? (Rires)"
Si c'était moi qui refaisais le jeu, je prendrais ça comme un compliment. J'achèterais ce mignon DLC zombie en un clin d'œil.
Resident Evil 2 est maintenant disponible sur PS4, PC et Xbox One.
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