Le directeur de Helldivers 2 souligne l'importance de son équipe dans la livraison de la dernière mise à jour

Après une période prolongée sans obtenir n’importe lequel des correctifs ou des correctifs, Helldivers 2La récente mise à jour de Viper Commandos a fini par être presque universellement appréciée par la communauté. Quelques problèmes subsistent, mais c’est du bon dans l’ensemble, et tout le studio Arrowhead Games en est responsable.

Le concept de « blâme » est, bien sûr, plutôt positif dans ce cas, et l’ancien PDG d’Arrowhead Games, récemment auto-destitué, Johan Pilestedt, a déclaré officiellement que Helldivers 2 les joueurs comprennent que cette nouvelle mise à jour géniale est le fruit d’un effort d’équipe de bout en bout. Plus précisément, Pilestedt dit qu’il avait remarqué que certaines personnes lui accordaient pratiquement tout le mérite de la mise à jour de Viper Commandos, et il voulait clarifier les choses à ce sujet.

Helldivers 2 est toujours un travail d’équipe

« Je veux qu’il soit clair que c’est l’équipe qui a réussi [the Viper Commandos update] arriver », a expliqué Pilestedt. « Sans leurs efforts, leur sensibilité en matière de conception, leur diligence et leur passion, rien de tout cela n’aurait été possible. » Ceci, bien sûr, est assez explicite si l’on prend en compte la complexité d’une bête. Helldivers 2 doit être dans le backend : Pilestedt est simplement le responsable du projet dans son ensemble.

Dans le même temps, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi la communauté pourrait attribuer le récent changement d’orientation du gameplay à Pilestedt en particulier. Helldivers 2 a subi une série de mises à jour très problématiques du point de vue des joueurs eux-mêmes, y compris – mais sans s’y limiter – des problèmes d’équilibrage, le comportement oppressif de l’ennemi et son caractère tank, et un processus de mise à jour considérablement ralenti.

Ensuite, Pilestedt s’est rétrogradé au poste de directeur, et la prochaine mise à jour majeure fait soudainement la plupart armes à nouveau viables, corrige en quelque sorte l’apparition des patrouilles ennemies et le comportement général, et rend généralement Helldivers 2 bien plus agréable encore une fois.

Même si les perspectives de la communauté sont à un point culminant en ce moment, il sera curieux de voir si Arrowhead Games parviendra à maintenir cette tendance dans les semaines et les mois à venir, comme Helldivers 2 continue de se développer. Après tout, le jeu était le chouchou ultime de l’industrie pendant bien longtemps avant le crescendo de Sony. Suivant que Dans cette situation, tout s’est en quelque sorte écroulé pendant un moment avant qu’Arrowhead Games ne parvienne à reprendre le contrôle des choses.

Donc, c’est une bonne chose pour l’instant, mais seul le temps nous dira si cette soudaine explosion de positivité est une valeur aberrante ou le signe d’une bonté plus large, pour ainsi dire. En attendant, les mèmes sont assez amusants et le jeu est dans un état solide. Que pourrions-nous demander de plus?


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