Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI

Lorsque vous créez un produit fantastique en 2022, il est difficile d’aller longtemps avant que des parallèles ou des comparaisons ne soient faits avec des titres emblématiques tels que HBO. Jeu des trônes séries télévisées, et les deux adaptations de Le sorceleurà la fois la série d’action en direct de Netflix, mais aussi les jeux vidéo que CD Projekt Red a développés et écrasés avec leur victoire au jeu de l’année 2015 The Witcher III: Chasse sauvage. Alors, comment, dans un tel marché, quelqu’un d’autre peut-il jeter un coup d’œil ? Eh bien, cela aide certainement lorsque vous êtes une adresse IP de plus de 30 ans qui a toujours été dominante pendant la majeure partie de cette période. Mais même pour une adresse IP aussi renommée que Final Fantasy, il est important de consommer ce que la concurrence propose et d’utiliser ces données pour éclairer votre propre processus. Les joueurs remarquent des parallèles entre les deux Final Fantasy et ces concurrents, et donc dans une interview IGN Michael-Christopher Koji Fox, Final Fantasy XVI‘s Localization Director, a abordé les comparaisons.

Lors de l’entretien avec IGN, la comparaison a été faite à Fox, Final Fantasy XVIClive est dessiné avec Le sorceleurc’est Geralt. À cela, Fox a dit,

Alors que nous visons finalement quelque chose qui, nous l’espérons, pourra se suffire à lui-même, la vérité est qu’il y a beaucoup de fans de Game of Thrones dans l’équipe de développement, et vous trouverez donc des exemples de similitude dans les thèmes narratifs et conception de personnages. Pour la plupart, cependant, ces similitudes ne s’étendent généralement pas beaucoup au-delà de quelques caractéristiques extérieures, qu’elles concernent l’apparence ou la caractérisation.

Et cela ne se limite pas à Game of Thrones. Cherchez bien et vous trouverez des extraits de nombreux types de médias différents, qu’il s’agisse de romans, de jeux, de films, d’animes ou de mangas. S’inspirer d’autres œuvres est souvent la façon dont beaucoup d’idées sont conceptualisées dans les premiers stades de développement. Lorsque vous décrivez comment vous aimeriez qu’une certaine bataille soit bloquée, il est simplement plus efficace de dire « comme cette scène dans untel » et ensuite de travailler à partir de là pour lui donner sa propre vie. La même chose peut être dite pour les personnages. Des traits larges comme Indiana Jones arrogant, mais avec les regards de Vigo de Ghostbusters 2 ; aider à mettre tout le monde sur la même page.

Avec des comparaisons établies à la fois Jeu des trônes et Le sorceleur, et Fox reconnaissant en tant que tel, il sera intéressant de voir quels traits nous voyons des Jon Snow ou Geralt ‘et Yenefer du monde s’infiltrant à travers les pores de Clive et des divers autres acteurs clés. Il sera fascinant de voir comment ces influences externes continuent d’inspirer la conception des personnages de Final Fantasy XVI.

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