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Le directeur créatif de Wolverine Game a quitté Insomniac plus tôt cette année et dirige désormais Perfect Dark Reboot pour Xbox

Le directeur créatif de Wolverine Game a quitté Insomniac plus tôt cette année et dirige désormais Perfect Dark Reboot pour Xbox

Cet étrange remaniement laisse entrevoir un secret de polichinelle.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, Wolverine de Marvel a perdu son directeur créatif, Brian Horton, plus tôt cette année. Horton a été nommé pour diriger ce projet en 2021.

La source de Video Games Chronicle, Stephen Totilo de Game File, affirme que Horton a quitté le projet en raison de décisions créatives cet été. Cependant, la seconde moitié de cette nouvelle suggère qu’il ne s’agit pas seulement d’Insomniac qui se déplace simplement autour des chaises longues pendant Wolverine de Marvel.

Horton fait désormais partie du propre studio de jeux de Microsoft, The Initiative. Il travaille maintenant avec certains de ses anciens collègues de Crystal Dynamics pour travailler sur le redémarrage de Sombre parfait.

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Bien que Totilo n’ait pas fait allusion à cela, il semble probable que Horton ait été licencié par Sony, pour qu’il se soit retrouvé chez son rival Microsoft. Il est possible qu’il ait démissionné de son propre gré, mais il se peut que s’il n’avait pas choisi de le faire, la décision aurait été prise à sa place.

Quant à Wolverine de Marvelce projet est désormais dirigé par Marcus Smith en tant que directeur créatif et Mike Daly en tant que directeur du jeu. Smith et Daly étaient à la tête de Ratchet & Clank : Faille à part. Daly a également remplacé un autre ancien directeur de jeu, Cameron Christian. Totilo rapporte que Christian est toujours dans Insomniac dans un rôle différent.

Nous ne pensons pas que ces nouvelles suggèrent que le développement se porte particulièrement mieux ou moins bien, ni pour l’un ni pour l’autre. Wolverine de Marvel ou Sombre parfait. Cela ressemble à un déplacement de talents totalement inutile, qui se produit uniquement parce que ces entreprises ont du mal à maintenir leurs bénéfices, et par conséquent, leur stabilité.

Lorsque nous avons fait état des licenciements cette année, nous aurions souvent souhaité que les développeurs retrouvent une place dans le secteur du travail. Horton a eu la chance d’y arriver et il a nos félicitations.

Mais toute cette situation est très révélatrice de la façon dont Sony, et peut-être Insomniac, ont géré leurs projets et leurs efforts pour maintenir leur succès. Microsoft a certainement commis de graves erreurs également, mais pour Horton, il était clairement inutile qu’il passe par là.

Nous sommes certains que les deux projets connaîtront du succès, car la réputation d’Insomniac est bien méritée. Microsoft, de son côté, a repoussé les sceptiques, lorsqu’ils ont montré leur Sombre parfait bande-annonce de gameplay dans le Xbox Games Showcase de cette année.

Ces changements de personnel signifient probablement aussi que les deux jeux prendront un peu plus de temps. Nous avons vu tous les jeux créés pendant la pandémie se terminer de cette façon. Espérons que l’influence de Horton profitera finalement aux deux projets.

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