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Le développeur du VA-11 Hall-A révèle le .45 Parabellum Bloodhound avec un système de combat de style Parasite Eve

.45 Parabellum Bloodhound Screen

Sukeban Games, développeurs de l’influent VA-11 Hall-A : action cyberpunk avec barmanont révélé qu’ils travaillaient sur un jeu en dehors de leur série établie. .45 Parabellum Bloodhound s’éloigne du format du roman visuel pour présenter quelque chose de plus proche d’un RPG quasi au tour par tour.

.45 Parabellum Bloodhound se présente comme un jeu d’action en temps réel. Si vous êtes malin, vous reconnaîtrez immédiatement qu’il s’agit essentiellement du système de combat du jeu de 1998 Ève parasite. Essentiellement, vous avez un Final Fantasy-jauge ATB de style qui indique quand vous pouvez effectuer une action, mais pendant que celle-ci se remplit, vous pouvez vous déplacer pour esquiver les attaques. C’est apparemment « là que les comparaisons s’arrêtent » Ève parasite.

D’après les informations fournies, vous incarnez Reila Mikazuch, « une machine à tuer qui sort d’une dépression et qui cherche à reconstruire sa vie en faisant ce qu’elle sait faire de mieux. Un chemin bien parcouru où les conséquences sont connues, mais son plus grand ennemi est-il vraiment devant son arme ? »

L’annonce répond également aux problèmes souvent retardés N1RV Ann-Ala suite de VA-11 Hall-A. La déclaration est qu’il n’y a pas de nouvelles. Désolé. Apparemment, .45 Parabellum Bloodhound est en avance dans le développement et sera l’objet sur lequel Christopher Ortiz concentrera son attention dans le « futur prévisible ».

Quant à quand .45 Parabellum BloodhoundSukeban ne dit pour l’instant que « quand ce sera fini » mais promet des devlogs mensuels. Il est actuellement prévu pour PC.


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